其实我觉得主要有两个方面
一个是lace作为二次见过的boss,且本体本身出厂的并没有那么有逼格
另外就是演出和形象设计的原因了,只是把蕾丝本体涂黑当做最终boss有点让人觉得“就这”,包括技能组也是在原蕾丝基础上改的。
其实我觉得第一都黑化的形象可以变化的更大胆一些,本身虚空的形象就有很强的非人感,更何况是被虚空直接黑化的蕾丝,包括boss的名字也起的可以更奔放一点。这一点就要说4门的前辈了,不叫什么“完整的空洞骑士”,纯粹容器这名字起的就非常有逼格。
另外本地化还把并列列出来的boss名last lace改成了失心小字蕾丝大字。这点我觉得也不太好,本身这个boss的压迫感是深渊的黑化产生的,失心这个前缀词的分量不会小于蕾丝这个名字,做成大小关系其实会减少演出效果,说实话都最终boss了,结果眼看名字蹦出来一个巨大的蕾丝多少有点“就这?”感
