说两个预估:
1.针对普通玩家来说,一概不囤,有货直接出(低一档也行)。金币购买礼包,不断往高一档的滚。
2.针对大氪长线培养玩家,只囤神兽,价格合适的极品60过渡装。
物价预估:
1.目前倾享服没有旧服务器做价格参考,囤货风险会非常大。
2.大氪玩家基本没有不炸军火的,手上的金币存量十个有九甚至会面临比低氪玩家还要匮乏的局面。(和同消费梯度玩家做对比的话,会面临长线养成的压力)
3.在未来轻享服有计划开放类似物品藏宝阁或者仙玉大额交易(180天绑定)的计划出来之前,老板在前期培养不理理想,金币花完难以为继的情况下,后期换神兽号,专属号依然会是主流,意味着手上金币依然有限。
4.包括高神在内,目前能粗略猜测物品价格的,也就是用轻享服1000比的金币比先换算成R,再用正式服的物价和比例去套R的价格,用R的价格转换去做定价。但消费环境的不同,这个方法依然不够准确。
现阶段除想赌一把的工作室外,个人囤货收益并不高。

1.针对普通玩家来说,一概不囤,有货直接出(低一档也行)。金币购买礼包,不断往高一档的滚。
2.针对大氪长线培养玩家,只囤神兽,价格合适的极品60过渡装。
物价预估:
1.目前倾享服没有旧服务器做价格参考,囤货风险会非常大。
2.大氪玩家基本没有不炸军火的,手上的金币存量十个有九甚至会面临比低氪玩家还要匮乏的局面。(和同消费梯度玩家做对比的话,会面临长线养成的压力)
3.在未来轻享服有计划开放类似物品藏宝阁或者仙玉大额交易(180天绑定)的计划出来之前,老板在前期培养不理理想,金币花完难以为继的情况下,后期换神兽号,专属号依然会是主流,意味着手上金币依然有限。
4.包括高神在内,目前能粗略猜测物品价格的,也就是用轻享服1000比的金币比先换算成R,再用正式服的物价和比例去套R的价格,用R的价格转换去做定价。但消费环境的不同,这个方法依然不够准确。
现阶段除想赌一把的工作室外,个人囤货收益并不高。











