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其实很多人拿一代苦痛说现在这些跳跳乐都不难可能有点误区

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一代我也是跑过苦痛的,但是我是怎么跑的?
抄了一套永动回血bd,导致有无限的试错空间。
而痛苦是没有时间限制的,所以你可以在某个点过不去的时候一直试错。
但是丝之歌,你只有开蓝血仙人模式能做到,但是建筑师的钻头跳跳乐有多难用?和野兽下劈做一桌的水平。
还有要么限时要么蛆上身➕小怪这种恶心人的场外因素,所以恶心。
如果你要我不带回血套真就一条命硬跑苦痛那现在这些跳跳乐确实不如苦痛一根毛。
但是拿着回血套一直试错硬磨过的苦痛真的也就还好。


IP属地:四川来自Android客户端1楼2025-09-11 10:09回复
    所以说难度和恶心是两回事。雪山要是没有那个破冻伤简直简单到不知道哪里去了


    IP属地:陕西来自iPhone客户端3楼2025-09-11 12:09
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      2025-12-29 15:46:44
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      蜂巢那回血就算了吧,我只知道白宫我打了一下午,雪山不到两小时。


      IP属地:四川来自Android客户端4楼2025-09-11 12:11
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        不是误区,他们就是纯显摆,完全不理解很多玩家跳苦痛,或者就是主线白宫,都是虫歌深聚蜂巢血缝身上的。和打boss一样,如果能一两遍过,那365里路没椅子确实影响不大,但对于要练十几遍甚至几十遍的人来说,没椅子就是欠骂


        IP属地:四川来自Android客户端5楼2025-09-11 12:12
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          二楼说得对,难和恶心,我觉得还是得稍微区分一下的什么是恶心,容错率低显然算是恶心


          IP属地:吉林来自Android客户端6楼2025-09-11 12:13
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            游戏倒是不难,但地图恶意太多


            IP属地:浙江来自Android客户端7楼2025-09-11 12:24
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              我觉得建筑师的攻击模组比野兽的强太多了,它是直的诶


              IP属地:浙江来自Android客户端9楼2025-09-11 13:35
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                雪山可以用燧石板刷新冷冻计时


                IP属地:江苏来自Android客户端12楼2025-09-11 14:21
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                  2025-12-29 15:40:44
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                  难不难因人而异,但之前那一大堆说什么堪比苦痛和45的不是纯夸张?
                  我苦痛4到5h,0锁5门被马科斯单防,实际体验下来整体难度也就那样,哪有这么夸张。
                  要我说的话,跳跳乐体感难度:雪山<核心,其他撑的上难的可能还没玩到,我是全程猎人,核心在雪山前,无二段跳
                  雪山也就死了两三次,核心多点,可能有十几次。
                  如果要对比一代的话,核心有两判电锯,确实更容易死,但单论跑图难度可还不如白宫,顶多也就比水晶山峰难点,而且我可没忘记水晶狙击神在那个台阶有多幽默


                  IP属地:广西来自Android客户端14楼2025-09-11 14:29
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                    建筑师下劈也就不蓄力短一些而已,而且雪山我印象里只剩飞针跳接飞针了。
                    论下劈的使用不如圣堡里那个四对电锯的跳蚤


                    IP属地:河北来自Android客户端15楼2025-09-11 14:36
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                      还是那句话,说雪山难的情有可原,但是拿雪山碰瓷苦痛的有一个算一个都是低能


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                      IP属地:山东来自Android客户端16楼2025-09-11 14:54
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                        我跳完沙丘后决定所有跳跳乐我都加入宗门 这屎谁爱吃睡吃吧


                        IP属地:山东来自iPhone客户端17楼2025-09-11 15:02
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                          就是感觉容错低了,飞针几乎强制耗丝线回不了血,然后陷阱2伤,如果没有路边小怪或者补给根本没有回血的余地,而且一些阴间小怪你敢去回血吗?不被嫖一些血已经不错了,该拿丝线减战损就拿,或者更简单粗暴使用工具。所以我就是觉得容错太低导致跳跳乐坐牢,而且二段跳和漂浮绑定总是能关键时候给你吃坨大的。(顺便说一句,我觉得这代最难的跳跳乐是那个第三幕后去无名镇拿忆痕那段,但是至少那段有虫虫给我回血,打了40多分钟也是磨过去了)


                          IP属地:辽宁来自Android客户端18楼2025-09-11 15:38
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                            所以每个跳跳乐的复活点,多放1-2梱丝轴就行了,普遍2伤的情况下,试错成本太低


                            IP属地:湖北来自Android客户端19楼2025-09-11 16:19
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                              2025-12-29 15:34:44
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                              第二幕快打完了,只能说难度都是源于未知


                              IP属地:浙江来自iPhone客户端20楼2025-09-11 16:28
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