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英语玩家是否排斥中国游戏(不是所有人,也可能不止英语)

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首先:我认为中国玩家没什么偏见,有也可能很低,steam上很多日韩不怎么大众的游戏,够买主力就是国人,比如超级机器人大战,碧蓝幻想,剑星。
大热门的欧美游戏中国玩家占比也有20~30%。
中国玩家对够买外国游戏是没什么偏见,并且乐于够买的,对小众游戏更是助力甚大。
然后:有没有英语玩家占比高的国产游戏?我看了下最近的游戏,比如黑猴,明末,机兵,逸剑,高的不会超过20%,低的就10%左右。
哪怕中国玩家数量较多(仅次于英语玩家),对够买国产游戏较为热情,也不该这么低,有30~40%,我认为才是比较正常的,当然,我的判断未必对,可能是我想太好了。
但是非欧美游戏确实可以到这个比例。
也就是说有50%左右的英语玩家,可能知道游戏是中国产的,就会避开?
当然,排斥中国游戏的,可能也不止英语用户,甚至环大陆玩家都有一定程度的排斥?


IP属地:上海1楼2025-09-11 09:33回复
    东南亚人不是人? 黑神话在谷歌搜索最多的五个国家是中国、新加坡、南韩、马来西亚、越南,东南亚人算不算人?国内转洋大人reaction的从来就没把东南亚受众当人过,只上赶着舔欧美人


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2025-09-11 10:11
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      2025-10-23 16:06:11
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      比方钢铁指挥官,这游戏都是欧美老外为主的,国人少。其实最经典的不就是网易漫威争锋嘛国服都没啥人,全是老外玩。
      大多国产游戏老外少,我认为不就是国产老喜欢出中国背景或者中国文化的游戏,这个可能就是吸引不到大量老外吧,你出老外喜欢的漫威,他们就多很多了


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-09-11 10:20
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        有一定的偏见,或者说会下意识忽略吧


        IP属地:广东5楼2025-09-11 10:37
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          去英语社区问比较容易得到答案。


          IP属地:江苏来自Android客户端6楼2025-09-11 10:53
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            你看占比的同时也要看下数量啊,比如黑猴,你看英语占比觉得不高,但英语评论有7w9,做个例子,千万销量的生化4重制,英语评论7w1


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2025-09-11 10:57
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              英语玩家是个什么东西?用英语玩游戏的?那我也算个英语玩家


              IP属地:江苏来自Android客户端8楼2025-09-11 10:58
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                原神?


                IP属地:广西来自Android客户端9楼2025-09-11 11:02
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                  2025-10-23 16:00:11
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                  你想多了,单纯是不合他们口味。而且中国游戏本来就没几个。


                  IP属地:浙江来自Android客户端10楼2025-09-11 11:04
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                    文化隔阂影响很大,典型例子星战,老外的全民级ip在咱们这是路边一条,老外看咱们的东西就和咱们看星战一样,和东西本身好坏关系不太大


                    IP属地:陕西来自Android客户端11楼2025-09-11 11:10
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                      你看漫威争锋就知道了。


                      IP属地:湖北来自Android客户端12楼2025-09-11 11:18
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                        单纯没名气。国内刚起步,基本都是第一次做单机的厂。外国人又不用支持国产,文化又不同。换成你,国外新厂拿个外国传统文化名著之类的题材做个游戏,你能多感兴趣。这结果不是很正常。手游这块销量就不低,还有专门做出海游戏的。


                        IP属地:浙江来自Android客户端13楼2025-09-11 11:32
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                          一个文化隔阂问题,人家对你的文化不感兴趣。第二个国内没有出过大作,对这个国家的游戏不感兴趣,也完全不了解游戏公司,没有基础粉丝,基于这类问题必然有一大堆国外用户不会考虑买中国游戏,那么问题来了,这类用户算不算你说的排斥中国游戏?


                          IP属地:上海来自Android客户端14楼2025-09-11 11:43
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                            至于中国玩家对外国游戏没偏见?印度游戏有话说哈哈


                            IP属地:上海来自Android客户端15楼2025-09-11 11:44
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                              2025-10-23 15:54:11
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                              你这个问题有两个原因:
                              1,steam的主体玩家就是国人,而国人喜欢的类型五花八门,分散购买也会在各个热门游戏至少有20%的销量
                              2,是因为愿意支持国产的人太多,才会有你说的比例问题。
                              国人对自家游戏产品的购买支持那都是实打实,很多人看国外的游戏还要看下是不是自己喜欢的类型,但对于国单都是无底线的支持,哪怕不是自己喜欢的类型。只要舆论风波问题不是太大,都会掏票子支持
                              就你举的几个例子,黑猴的外区销量有点夸张,但也确实吃饭了国单福利,如果说扣掉购买情怀,虽然1kw肯定没问题,但2kw是有点难到达的
                              明末的预售销量去对比其他类魂又或者是剑星这种的预售销量都高出一大截了,如果说是国外制作可以参考卧龙才是这游戏的实际该有销量
                              机兵和逸剑作为几乎0宣发来说,同样的其他国家小品级游戏中文玩家占比也不会很多


                              IP属地:湖北来自iPhone客户端16楼2025-09-11 11:51
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