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在看了最新的3h寂静岭f直播后

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再结合下之前主播的体验说下感受吧从玩法来看,这游戏如果开局不选故事难度,那游戏体验和“类魂”基本是很接近的。楼下细嗦。链接也放下面了,目前还没有搬运。


IP属地:河北来自Android客户端1楼2025-09-11 08:53回复
    先说下这个完美反击机制简单看了下,不一定对。应该是按下一个按键后会进入类似集中模式的状态,然后等怪物身上闪光,再按下对应按键就会直接打出去,打出去后会有个很大硬直。方便后续输出。


    IP属地:河北来自Android客户端3楼2025-09-11 08:58
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      2026-01-30 21:34:05
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      然后再说下这个游戏的战斗系统和寂静岭2re一样,开局可以选游戏难度和解密难度。直播里就两个档位故事难度和一个挑战难度。解密也是这两个。结合之前c君视频里制作人的建议,加上前些日子明末那档事。如果不是很擅长这种类魂残疾系统,那游戏一周目就直接选故事模式完事了


      IP属地:河北来自Android客户端4楼2025-09-11 09:11
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        那个主播选的是挑战难度,可以看出体验和魂类游戏还是蛮接近的主角撑死能抗住4下攻击,而闪避两下后就没体力了。不过这游戏地图上血药似乎不少。搜刮党有福了


        IP属地:河北来自Android客户端5楼2025-09-11 09:13
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          总而言之,到了月底就可以看到这款游戏质量了我比较担忧的一点就是这游戏前期就把所有机制都给你了,后期会不会感到麻木。这就要看制作组的关卡设计水平了。虽然我感觉制作组应该也会加入不同饰品带不同词条让玩家有自己不同的BUILD,但是这方面内容应该不会太多。看看是血组这种“教你玩游戏”的机制还是泥巴这种把“恐怖游戏主角弄残废”哪个体验好


          IP属地:河北来自Android客户端6楼2025-09-11 09:20
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            最后就是说下这游戏打击感的事毕竟一个流程基本全靠近战的游戏,游戏手感还是很重要的。但是这次适配了ds5,想必手感还是很不错的,这一点我感觉无须担心。要是不同武器反馈再不同那就更爽了


            IP属地:河北来自Android客户端7楼2025-09-11 09:22
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              欢迎吧友说自己的看法距离正式出也就两周了


              IP属地:河北来自Android客户端8楼2025-09-11 09:22
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