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回复:三百六十五里路的设计在当下是不是属于该摒弃的糟粕

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有些人受不了,有些人乐在其中


IP属地:贵州来自Android客户端81楼2025-09-14 16:09
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    我们这是游戏时长几十小时的大体量游戏,三步一个存档点你个位数的时间就通关了怎么显得我量大管饱


    IP属地:贵州来自Android客户端82楼2025-09-15 17:13
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      2025-12-09 20:41:05
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      魂三跑boss就很简单了


      IP属地:广东来自Android客户端83楼2025-09-16 16:12
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        好几年前的魂3就不太有365里路了,门口一个火打完BOSS一个火走两步进新地图又有一个火,法环更是怕你觉得火不够多两步路一个火,BOSS门口还有玛丽卡楔石头,小高都不玩的东西还有人一天到晚抱着当宝贝


        IP属地:河南来自Android客户端84楼2025-09-16 17:55
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          这和魂味真没关系,空洞这玩意主要推动是跳跳乐,你单纯以战斗点切入跑图,那你的视角这确实是nt设定,但问题是空洞最火的也是跑图,这点应该对标蔚蓝,boss战才是闲杂,跑图才是主体。


          IP属地:山东来自Android客户端85楼2025-09-17 05:02
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            其实除了三百六十五里路,感觉通马桶式的任务也得舍弃了


            IP属地:上海来自Android客户端86楼2025-09-17 07:52
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              不恶心你,怎么水时长


              IP属地:上海87楼2025-09-17 09:27
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                是该丢了,小高自己都在优化,结果有的人想把自己当年吃过的苦变本加厉给后人吃


                IP属地:安徽来自Android客户端88楼2025-09-17 11:38
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                  2025-12-09 20:35:05
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                  全看游戏好不好玩,就单说365里路,纯纯的傻雀设计,好玩你就能最大程度忍受还会在玩完沾沾自喜玩了100多个小时,不好玩的话。。。。。


                  IP属地:江苏来自Android客户端89楼2025-09-17 11:39
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                    丝之歌那个跑路几乎零容错。除了折磨能体验到什么乐趣?


                    IP属地:云南来自Android客户端90楼2025-09-18 04:17
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                      正常跑个路就算了,跑路还得重玩他那个构思跳跳乐,并在跳的途中和血牛小怪斗智斗勇是真难顶


                      IP属地:广东来自Android客户端91楼2025-09-18 05:39
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