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如果你来设计丝之歌的神居

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空洞骑士的神居分为三个难度:调谐级、进升级、辐辉级。其中双形态BOSS和梦境BOSS有切换键。
有以下问题供大家参考:
1. 本体BOSS已经大部分都是两伤,难道要全面升级到四伤吗?
2. 本作的NPC助战系统已经成熟,神居是否要保留这一点?
3. 本作存在一周目会错过的BOSS,如加蒙德&扎扎、沙克拉。应该像佐特那样处理吗?
4. 本作有修改地形的再战BOSS,如残暴的兽蝇;
有三战三形态BOSS,如蕾丝;
有会随游戏进度虚空化的BOSS,如苔藓之母、双苔藓之母、双苔藓之母虚空版;
有相同角色但机制完全变化的BOSS,如双巨型螺蝇、狂暴的螺蝇;
有不同角色但机制极为相近的BOSS,如机枢舞者、三叶草舞者;
还有单纯形态进化的BOSS,如特罗比奥。
一个怎样的框架才能把这些内容全部装进去呢?一代的三难度双形态,已经没法覆盖丝之歌这么丰富的BOSS形态了。


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2025-09-10 23:08回复
    能不能再加个小怪连战


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2025-09-11 00:28
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      2026-01-31 18:21:09
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      我说4锁残暴的兽蝇有没有懂的


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-09-11 00:30
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        1.无所谓,你都打这个了肯定要无伤的,四伤就四伤呗
        2.不知道
        3.不知道
        4.地形用难一点的,或者直接改掉也可以(你说是吧马叠),三个蕾丝直接扔到一门二门四门就完了,多形态都这么处理


        IP属地:安徽来自Android客户端5楼2025-09-11 00:37
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          个人感觉最大的问题是,一部分BOSS的进升版已经实装到游戏本体里了。这些不是简单的数值加强,而是进一步的机制重塑。这些升级BOSS作为初级BOSS的进升版有点浪费,不过两个单列又感觉不太值,连战打两遍没什么意思。抛掉原版也是不行的,原版也是有一定设计。况且还有虚空化的强度这个头疼问题,总不能每个BOSS都做出虚空改版吧?


          IP属地:浙江来自Android客户端6楼2025-09-11 00:42
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            要是神居还是分3个的话肯定直接四伤吧,空洞2伤boss不也直接四伤,感觉无所谓,反正要搓神居肯定都是奔着辐辉去的。。。不用跑图爽打就行了


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2025-09-11 00:50
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              那么多boss会召唤逆天小怪,我都不敢想四锁该怎么打


              IP属地:上海来自Android客户端8楼2025-09-11 01:50
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                你都能从回忆里印个花出来了,到时候给努努加点buff,让你能从猎人日志里复现场景呗


                IP属地:湖南来自Android客户端9楼2025-09-11 04:31
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                  2026-01-31 18:15:09
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                  1,4伤就4伤问题也不大
                  2,不知道,感觉不应该保留
                  3,不知道
                  4,我觉得应该是虚空版/狂暴版/进阶和普通版放在一个雕像里可以互相切换,然后根据调谐/进升决定是单boss还是双boss
                  与其这些我觉得比较不好说的是道具使用问题不知道他们怎么处理。目前我想到的两个一个是完全禁止道具使用,另一个是像梦境那样完全不消耗零成本使用。


                  IP属地:湖北来自Android客户端10楼2025-09-11 06:28
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                    助战感觉没了,毕竟寻神者是为了见识你的实力,如果有助战还不如直接寻助战npc
                    然后,可以从其他方面强化boss,让不会招小怪的学会招小怪,会招小怪的强化数量和种类,比如翼主叫神必二人组,兽蝇除了叫俩吐火怪再叫俩手雷王啥的


                    IP属地:山东来自Android客户端11楼2025-09-11 08:35
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                      各个纹章会做差异化吧 一代四锁但是技能都还能用 二代各个纹章有各个特色 除了萨满其他就只有一个技能 总不能真都靠肉搏打死吧 那建筑师也成小丑了


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端12楼2025-09-11 08:35
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                        思路打开,四锁本来就是一代小骑士特色,二代没必要拘泥于四锁这个形式了,特色化就是禁道具,禁法术这些,还有禁纹章(只能用初始的攻击模组)这种。有一说一,有些boss禁道具就很难了


                        IP属地:安徽来自Android客户端13楼2025-09-11 09:12
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                          答案是全新的跳跳乐神居根据三个难度设定时间限制和容错


                          IP属地:浙江来自Android客户端14楼2025-09-11 09:14
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                            叫辐辉就不合理,难度一就是普通,难度二全部为虚空版


                            IP属地:上海来自iPhone客户端15楼2025-09-11 09:41
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                              2026-01-31 18:09:09
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                              神居得有甲壳补充方法吧,不然道具基本上就被ban了


                              IP属地:江西来自Android客户端16楼2025-09-11 10:38
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