我接触米哈游的游戏大概有两年时间,《原神》和《崩坏:星穹铁道》。 星铁是去年四月才开始玩的,而原神虽然也有游玩,但频率并不算高。 说实话,在《鸣潮》出来之前,我对米哈游并没有什么厭恶感,单纯就是把游戏当作娱乐。
不过,随着《鸣潮》开服,一切开始出现转折。 当时的3000万训狗事件,给我留下了极差的印象,但官方最后做了相应的处理然后持续2个版本的塑造听劝人设。我对鸣潮的好感是直线上升的。,也许是因为游戏状态不佳,它才拼命地塑造这种人设,而我也因此傻傻相信了,并氪了几个六链,帮鸣潮讲话。
然而,在这段过程中,我逐渐被社区氛围所影响,虽然确实有一些逆天mxz欠噴。 但鸣潮的社区有着极其浓烈異常的反米情绪,什么都要拐米,口号喊着米游不能骂鸣潮可以骂,该夸夸该骂骂。 在这种持续的环境下,我对米哈游的厌恶感一点一点加深。 从最初只是单纯玩游戏,我变成了高强度逛社区的「PVP 玩家」,不断参与各种争论,还魔怔到跟一起玩游戏的朋友吵架,不过和好了。
但鸣潮没过多久就让我彻底感到恶心。 例如守岸人大招的问题、釉壶的复刻池安排、椿明明标注免疫打断却依然会被打断的 BUG 、六链长离的强度争议、有绑机制但要美化是改善手感(不得不说这招真好用,以酷狗的逻辑米游每一个也都是改善手感舒适度要不要那么双标),绑配队也是美化成改善手感,不然就是拿极端的例子硬凑一队就为了赢,证明库叠不像米绑配队,这些问题本该正视,但却被各种扣滑坡帽子,鸣潮社区喜欢以扣滑坡帽子对你强行捂嘴,把人打成滑坡污名化来掩盖尽孝,还有把许多事情改个说法美化来合理鸣潮出现的任何问题,把你贡献清零,你不骂先骂点米你不能骂鸣潮,你为了骂鸣而先骂米,你真骂了鸣kg又不乐意,甚至把你ID挂着,我觉得跟仙没两样了,这已经不是单纯的游戏争论,而是一种扭曲的游戏社区。
回头看,从最初的单纯游戏玩家,到后来因为社区氛围逐渐被影响厌恶米,后被KL深深恶心,这段经历真是小丑完了,从魔怔到出脑,我只能说鸣潮社区不是人待的,他们只想着赢,油门踩死只能赞美库叠的好,而CV事件也是屁股大于脑袋,就算CV的证据更加能说服,kg也还是在社区把CV持续升仙,比老魔捡到小绿瓶的升仙速度还快,也再次刷新我对鸣潮社区的认知,现在帐号挂着卖卖不出去,唉。


不过,随着《鸣潮》开服,一切开始出现转折。 当时的3000万训狗事件,给我留下了极差的印象,但官方最后做了相应的处理然后持续2个版本的塑造听劝人设。我对鸣潮的好感是直线上升的。,也许是因为游戏状态不佳,它才拼命地塑造这种人设,而我也因此傻傻相信了,并氪了几个六链,帮鸣潮讲话。
然而,在这段过程中,我逐渐被社区氛围所影响,虽然确实有一些逆天mxz欠噴。 但鸣潮的社区有着极其浓烈異常的反米情绪,什么都要拐米,口号喊着米游不能骂鸣潮可以骂,该夸夸该骂骂。 在这种持续的环境下,我对米哈游的厌恶感一点一点加深。 从最初只是单纯玩游戏,我变成了高强度逛社区的「PVP 玩家」,不断参与各种争论,还魔怔到跟一起玩游戏的朋友吵架,不过和好了。
但鸣潮没过多久就让我彻底感到恶心。 例如守岸人大招的问题、釉壶的复刻池安排、椿明明标注免疫打断却依然会被打断的 BUG 、六链长离的强度争议、有绑机制但要美化是改善手感(不得不说这招真好用,以酷狗的逻辑米游每一个也都是改善手感舒适度要不要那么双标),绑配队也是美化成改善手感,不然就是拿极端的例子硬凑一队就为了赢,证明库叠不像米绑配队,这些问题本该正视,但却被各种扣滑坡帽子,鸣潮社区喜欢以扣滑坡帽子对你强行捂嘴,把人打成滑坡污名化来掩盖尽孝,还有把许多事情改个说法美化来合理鸣潮出现的任何问题,把你贡献清零,你不骂先骂点米你不能骂鸣潮,你为了骂鸣而先骂米,你真骂了鸣kg又不乐意,甚至把你ID挂着,我觉得跟仙没两样了,这已经不是单纯的游戏争论,而是一种扭曲的游戏社区。
回头看,从最初的单纯游戏玩家,到后来因为社区氛围逐渐被影响厌恶米,后被KL深深恶心,这段经历真是小丑完了,从魔怔到出脑,我只能说鸣潮社区不是人待的,他们只想着赢,油门踩死只能赞美库叠的好,而CV事件也是屁股大于脑袋,就算CV的证据更加能说服,kg也还是在社区把CV持续升仙,比老魔捡到小绿瓶的升仙速度还快,也再次刷新我对鸣潮社区的认知,现在帐号挂着卖卖不出去,唉。

