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技能与面板数值之间的关系

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刚入坑eiIn没玩过前作,所以有很多涉及到游戏原理的东西,想请教一下大佬,就明白以后才能知道自己想要培养什么。
游戏说,投掷技能和灵巧挂钩,身体越灵巧,投掷回旋镖越准。但是那天有人告诉我,力量强度越强,扔回旋镖的力量越大,砸人越狠,伤害越高,我试了一下果然是这样。那所以说,回旋镖的最终伤害,跟力量有关,还是跟灵巧有关?也就是我培养了一个以灵巧为主的小精灵神使徒,灵巧是300多,力量只有20,那么它用回旋镖的伤害,是以哪个计算的?
关于技能的培养问题,他这个主属性我是一直没看懂:比如说投掷,游戏说和灵巧挂钩,也就是我灵巧数值越大,我在用投掷的时候,技能越好培养吗(300的灵巧的面板相比于30,技能等级增长速度更快)?还是说我越灵巧,这个技能就越厉害?还是说我一直在投麦克风,用这个技能去练的话,我的灵巧反倒会增长?
因为我还不明白,就比如说,偷窃技能也和灵巧有关系。那么是我灵巧越大,倒是偷窃的技能等级增长速度越快?还是我一直在用偷窃这个技能,增加我的灵巧的主面板?而且有人说偷窃也和力量有关系,你偷到的东西的最大重量和力量挂钩,你力量越大,能偷到的东西的重量也越大,就像我力量1000,能偷到150斤的发电机,是这样吗?


IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-09-10 18:35回复
    投掷很特殊,力量加骰面,技能加倍率
    技能主属性应该只影响技能升级速度,但是具体影响似乎不高
    偷窃的话是1+0.2x技能+0.1x力量来得出你最高能偷多重的东西,获得的经验应该没有什么区别
    总之在有新消息前基本可以认为近战系没有前途,可以解决魔法存量就走法系,解决不了就走远程


    IP属地:湖北2楼2025-09-10 22:29
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