绝区零吧 关注:180,512贴子:1,246,120
  • 2回复贴,共1

出个和防卫战和危局一样的常驻模式

只看楼主收藏回复

出个新模式,难度定位在防卫战之上,9星危局之下,可以提高配队数量要求,要多个队,或者是提高战斗时长,让抽了角色的玩家还有不需要凹来凹去同时被环境左右大部分出分的游玩机会,绝区零的角色没有大世界、场景交互这些东西,登场只有日常那几分钟,剩下的就是你搞的危局和防卫战了。


IP属地:安徽1楼2025-09-10 17:34回复
    防卫战基本练度有了就没什么难度暂且不提,这个危局,打高分要看环境看buff触发条件看怪的动作模组,要考虑的太多了,而且现在被赋予了太多关注度,低氪重氪白嫖,都关注这个,难免哪次设计的不如人意。而且这个东西对玩家打击很大,因为现在除了剧情,就是这个和防卫战,剩下都是些填充小游戏和日常,几乎危局设计成什么样直接影响玩家的反馈,那你这游戏命运能稳定吗?必须扩大玩家在这个游戏的视野,有A、B、C、D能关注,肯定比现在只有A、B的时候,在设计出现失误的情况对玩家和游戏发展造成更小的负面影响。


    IP属地:安徽2楼2025-09-10 17:41
    回复
      2025-10-22 04:01:48
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      说白了就是得多出点异于填充小游戏的有绝区零动作核心内容的游戏内容来给玩家玩,让玩家肝也行、凹也行,现在的核心内容太少,玩家使用自己抽出来养成出来的角色的地方太少了。


      IP属地:安徽3楼2025-09-10 17:44
      回复