不得不说,游戏的引导系统做的极差,比老头环都差很多。
游戏本身量大管饱,可玩性很高,但前提是你知道怎么搭配。
要知道,很多人一周目是不喜欢看攻略的,喜欢自己探索。没有引导系统,导致自己探索的可玩性大大降低。
我开完绝大部分地图,并且几乎都逛遍了,直到通关也才三个纹章 猎手 收割者 野兽
由于受不了猎手的斜刺跳跳乐,所以一直用收割者,打了几十个小时,我才发现收割者的攻速是慢,猎手的攻速是普通。而且收割者的攻击范围是半弧形,下劈虽然是正的,但是很慢,还会向下位移一下,很容易受伤。
即便如此,我也是用收割者打了四十多小时,最终BOSS也打了。
回头再看攻略去查漏补缺
然后才拿到漫游者纹章,wc,手感一下子就来了。
这才发现之前的收割者的攻速是慢,漫游者是快,这才找回一代的手感。
无话可说……
游戏本身量大管饱,可玩性很高,但前提是你知道怎么搭配。
要知道,很多人一周目是不喜欢看攻略的,喜欢自己探索。没有引导系统,导致自己探索的可玩性大大降低。
我开完绝大部分地图,并且几乎都逛遍了,直到通关也才三个纹章 猎手 收割者 野兽
由于受不了猎手的斜刺跳跳乐,所以一直用收割者,打了几十个小时,我才发现收割者的攻速是慢,猎手的攻速是普通。而且收割者的攻击范围是半弧形,下劈虽然是正的,但是很慢,还会向下位移一下,很容易受伤。
即便如此,我也是用收割者打了四十多小时,最终BOSS也打了。
回头再看攻略去查漏补缺
然后才拿到漫游者纹章,wc,手感一下子就来了。
这才发现之前的收割者的攻速是慢,漫游者是快,这才找回一代的手感。
无话可说……









