拳皇98终极之战ol吧 关注:240,203贴子:7,531,642
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个人观点分析下现下游戏发展成如今局面的一些想法

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这个游戏应该盒子的卡出现是一个转折点,确切的说是从盒子龙二开始,安琪儿可能因为是第一张盒子卡没有做卡经验,强度没有那么超标,攻击性达标了生存没达标。龙二之前其实都是合理赌卡,什么卡强什么卡弱都有不确定性。甚至体系卡都未必是强的。从龙二开始盒子的强度才和普通拉开比较大的维度,还有后面的年卡,都标榜落实了这类卡会比普通卡强,更有甚的体现就是史上唯一的回炉重造盒子古力。更加标榜了盒子卡就应该要比普通卡强的这么一个概念。这才出现了国家队类的单一玩法。这也是官方为了收益最大化做的一种手段或策略,但这么做弊端就是,会让游戏单一化,而且就是一旦这类卡的强度没有达标,玩家的情绪会最大程度的恶化,花费成本上去了,结果强度也就那样。而且卡强度这种东西,本身就会因为定位不同,而强度也会有所不同,一味往强的方面做又会丧失多样性。现在又要将盒子卡取消,这又是等于在否定玩家之前在盒子卡的花费。这样来回左右摇摆的做法其实是很明显的吃相难看。另外还有黑字伤害的出现也是对之前无解的机制一种废除。策划有种否定之前的所有重来再重新割一波韭菜意思。


IP属地:福建来自Android客户端1楼2025-09-10 17:10回复
    个人的感觉就是,这游戏已经玩到头了,基本的也就是这么些个套路了,以前的预先对卡的技能分析强度判定,做一个评估其实是一个很有趣且享受的过程,现在嘛,总感觉哪里不对变味了,没了之前的热情。


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2025-09-10 17:14
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      2026-04-13 11:20:44
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      游戏整得这么单一化导致做攻略啥的都显得没有意义。以前还会研究攻略,怎么布阵怎么安排出手顺序之类还能赢。现在,这些小手段作用微乎甚微了,再研究攻略啥的就显得索然无味了。这可能也是导致一些热衷于研究的主播退坑的原因。


      IP属地:福建来自Android客户端8楼2025-09-12 09:29
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        而且现版本的卡的保值率非常的堪忧,生存全靠纯数字,随着版本更新,卡很快就会被削了。


        IP属地:福建来自Android客户端10楼2025-09-14 10:23
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