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貌似翻到了一个恶心我很久的问题源头

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我猜肯定不止我一个有过,隐身在袭击人堆里按shift连发指令,结果小人放完技能非要手欠锤一下旁边的人,导致露出后摇没法折跃走/破隐挨打,今天才翻到泰南把这个ReactToCloseMeleeThreat写得这么靠前,仅次于着火乱跑比玩家安排的shift队列还要优先,改这个应该就能治好小人手欠了


贴子含AI内容
IP属地:广西来自Android客户端1楼2025-09-10 15:51回复
    可以把自动开火关掉吧,那样就不会自动攻击范围内的敌人了


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2025-09-10 16:37
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      2026-05-30 20:53:30
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      改这个的话每次更新还有检查完整性都要再改一遍吧?


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2025-09-10 17:39
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        是挺恶心的,执行完一个动作只要身边有敌人必定会锤一下出个后摇,1%瞄准时间的跳也会先a出来再跳走读后摇


        IP属地:中国澳门来自Android客户端4楼2025-09-10 18:31
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          确实是这样,只能赶紧手操拉走。不过一般隐身也会配合折跃倒是还没出过大问题


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2025-09-10 19:15
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            IP属地:英国来自Android客户端6楼2025-09-10 19:25
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              好几次我想让狂兽士去用贴身释放的击晕技能抓人,都是走到近身时自动攻击把对面秒了


              IP属地:北京7楼2025-09-10 19:37
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                直接用harmony0改,一劳永逸


                IP属地:安徽来自iPhone客户端8楼2025-09-10 19:40
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                  2026-05-30 20:47:30
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                  用do not hit me吧,让小人不去攻击最近的单位,操作完了再把它关掉


                  IP属地:意大利来自Android客户端9楼2025-09-10 21:47
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                    近战攻击没前摇是这样的


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2025-09-10 21:54
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                      这个无前摇自动近战可以利用起来,身上带个凳子,走到敌人脸上,把凳子丢到脚下随便找个地方安装,把搬运优先级调高,然后暂停重复征兆取消后摇,可以做到一瞬千击


                      IP属地:山东来自Android客户端11楼2025-09-11 18:10
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