说实话还是酒强,酒的机制还是太超模了,对于传统数值怪纯纯降维打击,狼也算过,就算完全无视酒二技能的麻痹,光算诱导和减速酒艾的控制率就已经有99%了,更别提三层麻痹了,一万多的伤害也是几乎所有小怪和大多数精英怪都看不懂的,关键他是低质量怪海杀手的同时还是顶级boss对策,就算是遇到免疫诱导的大爹也有3技能稳定的30秒控制就业区间,可以想象得到,如果鹰角不刻意做一些强机制怪,比如皮蛋这种窗口期或者大脚这种刚需生存的boss,酒神很大概率会垄断所有少人图,能天使发射的机制虽然也很强,但说白了,目前地面干员的数值机制都落后酒神太多了,未来也难说会不会有机制比肩酒神的地面,二技能作为对单输出加生存,那就更容易被新时代大C替代了。综上,能天使虽然强,但酒神的机制还是领先这个时代太多了,跟当年的ins和黍差不多,但酒神输出控制两手抓的能力,使泛用性比这俩高太多了,并且神经损伤大C目前还没出,酒神还有一手神经爆条拐大C之梦,难以想象,一个本应作为对策爆条手的巫役,泛用性却比绝大多数输出手还高。












