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萌新求问:帝国4背鹿是什么原理

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为什么有的文明就背鹿后就很厉害了?萌新没算过,求解释?


IP属地:北京1楼2025-09-10 15:24回复
    其实就是把野区的危险肉变成安全肉,不用农民满世界跑还得插塔防,不论是卷二还是上三都可以丝滑过渡吃很长时间效率还高,对于一些早期没有稳定食物来源的民族来说是很大的收益。
    首先速度得快,背鹿科技需要450资源不说,还得出好几个侦察兵,投入很多,如果被发现了对方出点兵拦截或提前背走就亏大了。比如联通这种可以监督马厩和科技,出的速度非常快;法兰西有骑兵学校,快速出侦察兵,还有金马保驾护航,也有科技打折;罗斯狩猎小屋就可以出侦察兵,吃鹿还有金拿。在这方面一些没有加成的民族就得全额付款450科技,还得一秒一秒研发科技,拍马厩出侦查,别人背走了你就没得背了(德里虽然科技免费,但时间太长,等研发完天都黑了)。
    总之就是收益高,初始多花些钱就能拿到几千安全食物。去野外吃可能会被反,家里种地投入大,资源就拉开了。即使是没加成,也可以尝试背,背到就是赚到,不过很影响前期节奏,别因为背鹿把自己节奏打乱,那就得不偿失了。


    IP属地:天津2楼2025-09-10 16:41
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      2025-10-12 03:05:04
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      就好比你以前天天出差也就赚三千,现在居家办公还能赚四千的区别。


      IP属地:北京3楼2025-09-10 16:47
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        背鹿给了你一种不直接进攻也可以建立优势的途径,同时他暂时解决了肉资源问题。
        在背鹿流行之前,最强的民族是黑衣,拜占庭,神罗这些民族。因为他们可以制造部队的同时,逐渐转型农田经济,从他们的经济机制获益。
        当时的对局通常是神罗二本出了30+个兵打你,你作为一个需要吃野的民族被限制的很难受,他确认造成了足够的影响后回去上本。然后你发觉他没有可以进攻的点。所有的经济都在一个地图范围内,稳定的肉木金让它很好防守。后续只需要不断出兵就能淹没你,因为你不得不越来越远的从地图上获取食物,防守难度越来越高(如果你选择也转田,那因为其经济优势,你还是会打不过它),但是对面资源很安全,他可以随意出击。而你不得不防守,最终,你还是要面临食物短缺问题,而它很可能已经有稳定的农田经济了。
        背鹿出现之后,改变了这一生态。
        之前边种田边出兵最妙的一点是,对方完全无法进行交互,在前期,主tc下方是很安全稳定的采集区域,他不需要贪婪的转型农田,只需要大概每分钟转1~2片田,这样他的部队数量可以完美的防守,你如果出兵,压制不了对面,那兵的价值就没有发挥出来。如果直城,开tc或者跑商发育,对面是经济模式更好的民族,它自然会从发育竞速中胜利(或者用部队压制你,大部分民族部队和经济同时只能侧重一个)。
        而背鹿改变的就是无需交互的情况,因为其极高的收益。
        如果对方采取之前的玩法(即制造比你略少的部队依靠主场优势防守同时发展农田经济),你可以同时获取3-4片鹿,因为他将资源投资于tc或农田,而你投资于部队,他的部队不该能战胜你,只能避战。(背鹿虽有资源投资,但是一次性支出,不像转田/tc是持续投资,会丧失前期主动性)。而你将会获得高效的肉类。肉是帝国4最重要的资源,除了小弓外,基本单位都需要大量的肉,你可以稳定高效的获取肉类意味着大量的部队。而部队数量的优势,可以超越临界值。
        之前种田战术为什么厉害,就是对面打不进。爆兵的对手快可以进攻的时候,就会因为防守面积过大而不得不分兵或者浪费资源,错过进攻窗口,从而失败。
        但是背鹿不会,一是资源量大,二是稳定。鹿肉的效率加成很高,让你可以爆出比对面更多的兵,在tc下面吃肉也基本断绝了骚扰可能。
        这样,你的部队就可以强行压制对手的静态防御,以数量优势取胜,让它的农田没有完全发挥作用。
        如果对面不是能转田的民族就更简单了,两边都要吃野,且不谈你军事优势(适合背鹿的民族大多有前期军事优势)可以拿走对面的一片鹿,相当于比对面多出5000肉的兵。他在转田的时候你多20-30个兵,这是致命的。就算你只背自己家的,也是高效的防守手段,可以让你安全直城不断肉或者出更多单位,再利用时代或者部队数量优势交战。


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2025-09-11 05:32
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          和那个衣服一样,让你村民可以安全一点,出门背抓死几个农还不如花几百背鹿,而且出去吃也是有成本的跑过去的路上村民不能干活,下个磨坊要50,下个塔要100,而且对面不管的话,你把对面鹿背回家对面直接没肉吃


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2025-09-11 10:03
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            我背鹿经济不逊于种好田的2tc,但是少了几千元木头多出来的兵在三本能直接淹死对面。


            IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2025-09-11 10:55
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              背鹿被砍之后,只有联通和罗斯可以无脑点背鹿了,联通点背鹿是因为命官监督20吃肉加成和100速度点背鹿,罗斯吃鹿能拿赏金,三本前可以不用挖金


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2025-09-11 11:34
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                因为背鹿吃肉效率高只要背回家就是安全肉,你种田要伐木而且田的采集效率是最低的


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2025-09-11 11:40
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                  2025-10-12 02:59:04
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                  基础一点的数据,吃鹿、猪比吃羊、田效率高
                  资源投入大概就是450的背鹿科技,马厩可以不算,总是要补的。
                  从一个比较细节的角度来说,吃鹿相对吃羊、浆果的额外食物获取效率大概是15~20%(粗算估计),通过采集效率补会450的成本支出需要采集2250~3000的鹿肉。所以点科技背鹿吃肉单从成本上是不亏的。
                  另外宏观角度上来说,地图上的野生资源总数是有限的,基地附近的羊、浆果吃完了就要转田。如果你原先20个农民吃羊、浆果,转田并不会增加你的食物产出(甚至还会降低)。这笔木材投入实际上是“被迫的、无效率的”,既不增加资源收入也不增加作战单位。那“尽可能延后”这笔木材投入,在对方被迫使用大量资源转田,而我方暂时不用消耗这笔资源,中间会形成一个资源差。比如转40片田需要消耗3000多资源,换成单位能有约十多个个金马,一波打残/击败对手就行。
                  那背鹿/吃鱼就符合上面提到的“尽可能延后转田的木材投入”。在“被迫”消耗大量资源转田以前,打击对方经济,形成“农民数量/资源收入”的差异。


                  IP属地:上海来自Android客户端9楼2025-09-11 11:49
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                    这个游戏的底层逻辑是肉,有肉才有一切,这也是日本强势的原因,安全肉直接白给。


                    IP属地:广东10楼2025-09-11 12:21
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                      背鹿的话相当于你用一个开tc的资源去换取至少4900肉有些地图真是是至少7000肉去安全的吃,而且需求的资源木头石头很少也就是说不需要你农民大量的转移。如果是螺丝的话会有而外的10%赏金以及解锁狩猎赏金层级增加吃肉效率和大小屋效率,使小屋从半个挖金农民+半块金田变成一个挖金农民+金田。所以只要不是地图太弱智螺丝一定会背鹿,联通朱熹原理类似,这两个族种田也是不如监督吃肉效率高的。法兰西则是因为打折科技跟产能加速。最后几乎就剩马里了,马里背鹿唯一原因有可能是黄金多,然后出侦察兵去压制对手背鹿了,但这个结果并不实用。另外二三本安全的吃肉这一点很重要,不少民族打不过的主要原因是被压制,无法外出吃肉只能在家里种田,这就会成为一种慢性死亡


                      IP属地:日本来自iPhone客户端11楼2025-09-11 13:54
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                        联通电信背鹿的话有几个特别优势
                        命官导致的科技快,背鹿科技早研发出来一点,那斟茶兵就能抢到更多的鹿。
                        同样的,命官可以加速马厩,斟茶兵出的快,也可以抢到更多的鹿。
                        羊、鹿类食物集中在一个磨坊下面,更利于单个命官监督的额外20%产量。因为命官数量有限,分散了监督不过来。


                        IP属地:上海来自Android客户端12楼2025-09-11 14:43
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                          我更好奇为啥之前不流行,最近几个赛季才流行起来


                          IP属地:辽宁来自Android客户端13楼2025-09-11 15:55
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                            背鹿优势是吃肉快安全省木头,前期安全吃肉可太重要了,罗斯吃肉返金,联通朱熹加速研究和出侦查加收税法国科技打折可以进一步提供经济加成,省下来的木头和减少采集木头的农民可以转换成产能和其他资源,更快的直城和更多的部队,联通这种转田卡爆蛋的民族可以直接前期放弃种地一拳打死对面一家再转田攀科技。


                            IP属地:安徽来自Android客户端14楼2025-09-11 16:38
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                              2025-10-12 02:53:04
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                              对手如果开tc发育或者直城,他的肉会很快吃完,不得不种田,种田在短期内很亏,因为一个农民同样获得80肉,直接吃鹿2分钟就可以吃出来,但是种田你需要先伐两分钟木头,然后再种一片田吃两分钟,吃的效率还没有吃鹿高,可能要工作5分钟才有相同的效果,所以兵量会差很多


                              IP属地:北京来自Android客户端15楼2025-09-11 16:51
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