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评分10/10 TC献给全体空洞玩家的一份情书 玩哭圣巢十亿老容器

只看楼主收藏回复

经过一个周末和两个工作日的晚上的爆肝终于拿下真结局


通关之后看了一眼steam成就,现在已经有0.7%的玩家达成了虚空姐妹的结局,想必吧友们应该都通关了,也是终于跟上大部队的脚步了
通关之前我可能会在过程中喷樱桃,觉得这部作品只是瑕不掩瑜,难度曲线有问题,难度过高,经济严重不足等问题会影响到游戏体验。但是现在我通关了,踏过了所有艰难险阻,所以接下来我宣布——丝之歌是历史上最牛逼的游戏,10/10满分大作,完美无缺!
lz本人也只是个菜逼,空洞只打了全辐辉和拥抱虚空结局,没打45,大概四十多小时通关虚空姐妹结局,还没有通关的或者在观望是否要入手的可以参考一下

开这个帖子记录一下我全程打下来的心理路程和体验,之前已经全部写在steam评价里面了,直接赋值过来贴在楼下吧。


IP属地:福建1楼2025-09-10 14:04回复
    我心目中10/10的神作,顶级的演出和配乐,但是不会无脑推荐给所有人,入手需要谨慎,并且需要有一定的前作基础
    我个人是玩过非常多受苦类型,并且正反馈比较低的游戏,包括但不限于蔚蓝、iwanna、音游等小众变态抖M游戏,所以难度曲线和难度高对我来说并不是缺点,但是对大众来说高难度的挑战加上基本难以感受到的奖励,给人的挫败感是非常强的,被大量吐槽也是正常的。
    前面这段评价是刚玩9.3小时写的,防止剧透加了很多隐藏文本
    思来想去最后还是想给好评,等了六年好不容易玩上了,还是想先吹一下丝之歌的
    首先是小怪的动作设计,比起一代丰富了很多,从猎者小径和深坞开始体验比较明显,那个0钉要砍十几刀的红蚂蚁动作比一代王后花园的那个会吐苔藓的怪还丰富,深坞有一个拿盾牌的怪,他跳起来的时候你上批,他会用盾格挡,你甚至可以和颠芬达一样把他当球颠,再到后面的,每个怪都有自己独特的攻击手段,打起来不会感到腻
    然后是大黄蜂的动作设计,很明显感觉到比小骑士花里胡哨的多。小骑士作为容器,战斗风格比较干练简洁,大黄蜂就比较花活了,甚至有好几种纹章,不同的攻击方式,刚进游戏的斜下劈也是比小骑士简洁的下劈要难控制不少
    目前感觉最有意思的是
    拿到的那个御风飞行的能力,在拿到能力之后甚至有一个专门的教学boss来教你怎么用这个能力,不过除此之外我还没有见到有其他类似的教学性质的boss,可能是因为这个能力一代没有吧
    还有,谢尔玛可爱滴捏,怎么会有这么可爱的虫
    好了,以上就是吹的部分了,本来想多吹一点的,但是人嘛,都是对不满意的东西更印象深刻。接下来全部都是我要喷的东西了
    先从买游戏开始说吧。
    9.4晚上下班洗个澡吹完头发刚好9:59蹲点准备开始爽玩,结果十点整打开商店界面直接崩溃了,后来发现能从愿望单卡进去,结果又在付款界面崩溃,等了半天气得我跑去打游戏王,边打边试着什么时候能买上,最后终于在十二点二十分买到了游戏。但是呢,当我打开游戏,映入眼帘的神秘翻译让我头晕目眩,开始游戏走出门跳出来两个大字——苔穴。我就知道翻译全部都没改,包括后续的及八奏甜,可是铁匠。然后浅浅玩了一个小时就去睡觉了,等周五下班回来才继续玩后续的内容。
    第一天一个小时的体验还算中规中矩,但是第二天下班回来开始玩的时候才是恶意的开始,这段刚好探到猎者小径,全程超长跑酷+机体性能异常好的血咎姬厚的小怪,甚至还至少两人一组打配合,之后,我就只能再跑一次365里路去野兽教堂打那个,这个boss也是个出,超高机动性加随时急停转向,不知道的还以为go学长转世,最恶心的是残血之后会疯狂招小弟,招那个靠近之后会伸刺出来的,你甚至清小怪都要好几秒。然后呢,打完这个boss之后,拿到的奖励居然只是一个新的纹章,而且强制给你换上并强制存档,并且卸下所有的护肤,动作模组也全部都不一样(这个包括后续其他纹章都是一样的),然后你就要顶着不熟悉的动作模组从这个跳跳乐进来的地方重新跳跳乐出去,跳不出去?没关系,回到boss房门口重新跳一次吧,没捡到魂就死了?那就和你钱说再见吧!
    后面的原野和深坞倒是感觉难度曲线下降了很多,怪都很呆很脆,那个教你怎么用斗篷起飞的也是菜的一笔,更是远远不如一代中第一次遇到大黄蜂的压制力,超长前后摇的招式,非常脆的血条,以及被摸到只掉一血的伤害,初见就把打的哇哇叫。
    然后再往上飞到,这个地图就有点恶心了,大量的飞行怪,像乌鸦一样在你头顶乱飞,你还要顶着这些怪玩下劈跳跳乐,而且这个跳跳乐还要在你完全不熟悉这块的小怪的情况下打一场封闭式的好几轮的战斗来开启机关。这个区域的boss也是要跑365里路才能打,打完到才有椅子可以坐。
    穿过之后到,你敢信到这里才能拿到螳螂爪,拿螳螂爪之前又要打一个两伤并且会招小怪的boss,这个游戏到底怎么了?所有大型boss都有招小怪的技能?
    拿到螳螂爪之后就可以去上面打,打这个boss之前的那段路和深巢差不多,地图狭窄,都有大量陷阱和大型怪堵路,然后在boss门口还没有椅子,要打完这个有二阶段的boss才能坐到椅子。打完之后,密码的终于可以升级骨钉了,用0钉打了一路真是辛苦我了。
    再往后吐槽一下我现在在打的,地上恶心的的跳跳爬虫怪和飞行投射物的怪,合计绝技加上全是蛆虫的水,掉进去一次下次回血才能把蛆虫去掉并且不回血,等于掉进去一次掉三滴血,但是有的地方又不得不进水才能过去,等于强制让你掉三滴血。
    目前大概就玩到这里,该继续爽爽赤又香又臭了


    IP属地:福建2楼2025-09-10 14:06
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      2025-12-31 21:17:15
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      ————————————————————————————————————————————————————
      通关更新
      狂肝了一个周末加上工作日的两个晚上,在和鏖战一翻之后终于通关真结局,来浅浅更新一下评价
      还是按我的心路历程来说吧,以下评价包括大量游戏内容和剧透,虽然关键部分都码住了,但是还是有大量的游戏内容,提前观看可能会影响游戏体验,如果不想看剧透可以直接跳到结尾。
      从上回的罪途说起
      罪途这个地图居然不是最恶心的,和后面两个神人地图比起来只是开胃小菜,不过我探了半天没找到地图师,还跑到新地图腐汁泽,所以我就走回头路去打末代裁决者了,这段路也是前期除了猎者小径以外最多人吐槽的一段,包括我也被狠狠地教育了,先是在打BOSS之前有365里路,路上还放了不可避开的小怪和两伤地形,BOSS自爆还是必杀伤害,死在这里就得从头再打一遍,不过好在这个BOSS设计的还算比较有意思,所以我打完原谅他了。
      然后来到第二幕,圣堡门前,坐电梯直接掉进圣堡工厂,开始体验来自第二幕的第一波恶意,每次坐都要重新付钱的椅子,遍地的二伤机关,机动性超高的飞行小怪,经过一番跳跳乐后终于来到圣堡,当圣堡的音乐出来那一刻,仿佛回到了第一部刚来到泪城时,那种震撼的感觉回来了,都回来了。
      圣堡探图也是体验非常好的一个环节,没什么特别恶心人的地形和小怪,我甚至一路探到打完机枢舞者才回头去探的圣堡工厂还有其他图,而且圣堡的虫子都非常有钱,一路上爆了不少金币,开图也不会缺钱,虽然还是买不起商人的东西,还是要刻意刷钱才能买得起,圣堡这张地图的boss也没有特别恶心的,尤其是打机枢舞者的时候,优雅的动作让人着迷,死了一只之后变调的音乐更是让人虽然不知道背后的故事,但是仍旧能感受到伤感,不得不说tc的演出和配乐是顶尖中的顶尖。
      然后开始收集三个旋律,收集的过程中印象比较深刻的是剧团的boss,打起来很有节奏感,而且让人幻视格林,不过难度上是比格林要低不少的
      收集完三个旋律开始到摇篮圣所开始二见蕾丝,不得不说一见的时候蕾丝放了不少水,二见的超级敏感肌弹反和三种基础招式的多种变招让我吃了不少裤头,在一段时间的试错和分析后终于打败了蕾丝,上楼开始挑战第一个结局的最终boss——[/spoiler]苍白之母(原文直接翻译过来好像是丝母)[/spoiler],这个最终boss属于是和一代的流程前辈差不多,基本就是走个流程,非常的简单,没什么好说的
      再往后说说雪山的跳跳乐吧,这一段刚开始打的时候不是特别习惯,但是在我多次尝试并通过第一个椅子的部分之后,后面的路突然简单了很多,一路轻松往上攀爬,来到顶峰拿下二段跳,因为玩过蔚蓝,所以这种跳跳乐对我来说还算是可以接收的难度
      再往后就是全游戏最重量级、最让人红温的一段旅途了——从罪途到腐殖渠,这段路路上全程都是蛆虫水,掉进去就要花一次回血的机会来驱散蛆虫,并且路上大量的敌人都是布朗运动的空中敌人和跳脸两伤的地面单位,罪途地图师的地方有一个可以修好的假椅子,这个我是之后刷社交媒体才知道的,探图的时候一直都是从腐汁泽的钟道兽那边坐的椅子。腐汁泽这个地图绝对是本游戏最大恶意的集合体,包括但不限于之前说的布朗运动空中敌人、蛆虫水,更有 在超长跳跳乐后残血坐到真的假椅子上掉进蛆虫水里面的救赎感、从蛆虫水里随机刷新出来给你两飞镖的逆天怪、藏得比丝之歌发售日期还深的隐藏椅子、走完全游戏最长的365里路跳跳乐后打一段蛆虫水上的车轮战以为要结束了然后冒出来一个伟大的格洛最后打完奖励一个椅子和主线道具。
      红温的地方结束了,然后就是回头欺负一下可爱的拿到第二幕的真结局。
      往后正式进入第三幕,个人认为第三幕才是这个游戏最牛逼的部分,大量的优秀演出和极致享受的boss都在这个部分,、王牌空战 飞针教学者 、的超长车轮战、打完以上三个的、来到、最后,
      剧透内容结束
      看到最后一幕,我和路上的一切艰难险阻全部和解,和去年通关黑猴真结局看到真结局动画时的感受一样,我已经完全的成为了这个游戏的忠实粉丝,从今往后我也会不断地告诉他人这个游戏是多么的优秀,我的体验多么的难忘,包括等待游戏发售的煎熬、游玩时的视听享受、首发的时候和小伙伴一起开荒一起聊游戏内容时的欣喜,可能这就是玩游戏的目标吧


      IP属地:福建3楼2025-09-10 14:06
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        不得不说这一部真是量大管饱,地图是一代的1.5倍,玩到现在的88完成度我还以为没剩什么内容了,刷了一下攻略发现还有很多不计入完成度的内容,太爽啦


        IP属地:福建4楼2025-09-10 15:55
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          我目前还是持保留意见,准备通关之后再给一个自己的评测,不过不得不说在如今这个舆论环境下你这个发言有点勇哦


          IP属地:四川来自iPhone客户端5楼2025-09-10 16:56
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