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横板苦手评价一下难度,并没有那么夸张
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一个粉末🙃
泪水之城
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该楼层疑似违规已被系统折叠
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空闲时间基本都在玩,并不擅长横板战斗,像什么前期遇到兽蝇基本没辙,但主线的难度我是可以接受的,主线和支线区域是两个设计思路,支线地区恶意明显更多。在通关主线后收集到各种逃课神器、实用纹章,之前那些看似不可战胜的boss也没那么难了,爽感只能说是逐步攀升的。
很多说这个难度只能给通关前作四锁五门,真觉得夸大的过分了,我认为需要优化的是主线的难度曲线,前期容错率确实偏低
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1楼
2025-09-10 13:12
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一个粉末🙃
泪水之城
5
该楼层疑似违规已被系统折叠
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另外我觉得这一作地图设计,美术,音乐,npc细节都很出色,依然属于那种有独特气质的游戏,尤其是在大厂不做这个类型,其他独游制作组又缺乏资金时间的背景下,有这样一部体量大、细节丰富的2D类银很难能可贵
IP属地:广东
来自
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2楼
2025-09-10 13:16
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