如果等效到即时制游戏,攻击防御能量很好理解,但是抽牌端却难以想象,或者说要花很长脑力与时间思考才能理解,拿几张材料具体说明
1耸肩:给人一种你的攻击对我来说无所谓,无视掉后发动自己的攻击
2.黑暗之拥:透支掉自己的能力换来全力防御/攻击,给人感觉放弃思考或架势,但随后黑暗的力量又补充上来
3.准备:早有应对之法,同时能够及时摒弃掉错误的思想
4.杂技:听名字就知道在戏耍敌人,也能调整好自己的身位(类型现实中的杂技演员)
5.散热片/重启:作为机器人还是好理解的,理科是对的,ai思考具象化了(为什么这么容易理解,人与机器人有什么区别)
6.猛虎下山:同样表达了愤怒生猛的感觉,思考连接下体了属于是
7.疾风连击:十分有场面感,不断复读,颇有一种武侠过招的感觉
说了那么多,其实到具体牌上还是好理解的,感觉就是一种思考模式,短时间或压力状态下内思考不了那么多,说到底奥特曼打怪兽也不会上来就放大
1耸肩:给人一种你的攻击对我来说无所谓,无视掉后发动自己的攻击
2.黑暗之拥:透支掉自己的能力换来全力防御/攻击,给人感觉放弃思考或架势,但随后黑暗的力量又补充上来
3.准备:早有应对之法,同时能够及时摒弃掉错误的思想
4.杂技:听名字就知道在戏耍敌人,也能调整好自己的身位(类型现实中的杂技演员)
5.散热片/重启:作为机器人还是好理解的,理科是对的,ai思考具象化了(为什么这么容易理解,人与机器人有什么区别)
6.猛虎下山:同样表达了愤怒生猛的感觉,思考连接下体了属于是
7.疾风连击:十分有场面感,不断复读,颇有一种武侠过招的感觉
说了那么多,其实到具体牌上还是好理解的,感觉就是一种思考模式,短时间或压力状态下内思考不了那么多,说到底奥特曼打怪兽也不会上来就放大










