金:
鹿>蛇一命>专武
注:如果为生存抽了鹿1,
此时鹿2>专武>蛇1
锻造武器,这一次挺给力,主要现有五星武器副词条实在南蚌。
我计算的是上限,基本圣遗物很极限,主要是算加金的提升比值。
队伍实际伤害dps,别人都算过了可以去找找。
。
队伍默认有草神精通大拐了。
金数分配,(对比前提升)
00蛇
00蛇0鹿(62.8%)(对比空气位,因为无特别适配角色)
10蛇0鹿(19.6%)
11蛇0鹿(16.1%)
注,如果为生存抽了1鹿,此时2鹿>1蛇,并且后续,专武也>1蛇。
蛇2目前感觉还不如1,感觉蛇2会增强。
可以双00跑路等后续。
1
这里说一下,带雷打激化问题,激化要增伤,实际伤害也就多十来万。增伤杯换精通杯,伤害会掉。

鹿>蛇一命>专武
注:如果为生存抽了鹿1,
此时鹿2>专武>蛇1
锻造武器,这一次挺给力,主要现有五星武器副词条实在南蚌。
我计算的是上限,基本圣遗物很极限,主要是算加金的提升比值。
队伍实际伤害dps,别人都算过了可以去找找。
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队伍默认有草神精通大拐了。
金数分配,(对比前提升)
00蛇
00蛇0鹿(62.8%)(对比空气位,因为无特别适配角色)
10蛇0鹿(19.6%)
11蛇0鹿(16.1%)
注,如果为生存抽了1鹿,此时2鹿>1蛇,并且后续,专武也>1蛇。
蛇2目前感觉还不如1,感觉蛇2会增强。
可以双00跑路等后续。
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这里说一下,带雷打激化问题,激化要增伤,实际伤害也就多十来万。增伤杯换精通杯,伤害会掉。


幻零
浅蓝微恋









