三大招的问题就是伤害吸收和限制掉血存在逻辑bug,出现了按正常的伤害计算因为限制掉血吸收溢出了变成不掉血,要不在计算逻辑上还要单独为这个技能考虑限制回血的影响,没做好就变成了吸收无效,我觉得简单的处理方式就是,去除技能的伤害吸收以及最大血量限制,改成消耗当前血量百分之30,获得三次控制免疫,每次造成伤害不超过最大血量百分之10.同时每秒回复总血量的百分比,去除技能结束的血量返还。这样作为战士短时间内可以冲进人群放一套技能,而不是进去被控制惨血然后技能来不及放就要变龙飞走,就很搞笑。一二大招由于职业机制太差,基本都是要不来不及放技能变龙跑掉,要不直接蒸发的感觉。三大招改改还能玩。