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如果游戏中删除一些机制会不会影响平衡

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我觉得最影响游戏的是miss,暴击,异常概率,还有破保护。除了破保护一些职业经过计算知道什么时候必破,剩下的机制都是运气成分,不像别的格斗游戏所有的都可以自己算。连招里第二秒就出miss也是会发生,有的职业连招还要赌一赌能不能异常完全就是用蒙用运气在打,根本没有竞技游戏计算和博弈的感觉。


IP属地:四川来自Android客户端1楼2025-09-10 02:09回复
    如果改成删除暴击或者在第几次能量集满后必暴击,异常必中对部分异常时间缩短,非异常角色黄条不能破或者某些起手技能固定血量感觉要更公平点


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2025-09-10 02:13
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      2025-10-31 17:13:43
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      不感兴趣
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      没MISS的话 稳定一套杀的职业那可就太多了,人均草人估计都不好使。起手 = 游戏结束


      IP属地:福建3楼2025-09-10 07:05
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        你喜欢霸体起手接霸体吗


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2025-09-10 10:06
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          miss必须要有的,不然就是设计成多少秒内直接强制触发无敌保护。不然一堆只可以可以无限拖核心技能或者直接一套杀。现在miss的影响是命中低打回避高的起手没几秒就是miss影响比较大,一局下来10个8个miss。像红狗那些出伤快命中也不错的直接把对面打死甚至都没出miss。


          IP属地:中国香港5楼2025-09-10 11:00
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            删除miss,删除异常自动挡等运气技能,删除破保护,删除召唤。连招过程中暂停双方技能cd恢复。感觉会比现在好玩点


            IP属地:上海6楼2025-09-10 15:33
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