TES能不能赢主要还是看自己状态和红米会不会大脑犯抽做出逆天BP。BLG能赢IG其实就两个点,一是IG打EDG太轻松导致全队其实都没进季后赛状态,尤其是肉鸡,因为年龄太大一旦长时间不打有强度的比赛状态立刻一塌糊涂。
第二个其实就是打野蜜月期,打野蜜月期这玩意其实很简单,就是这个打野太久不上导致大家并不清楚这个版本他会是啥思路。这个游戏三线在对线期能做的选择其实很有限而且很容易被扑捉到信息,但打野不一样,打野可以做出刷野、反野、GANK、反蹲四种选择,再加上上下两个半区和三线因此能有多种排列组合,同时打野的动向也不容易被扑捉到,这直接导致对打野的选择很多时候要靠猜,或者说要靠对对面打野的了解来推测,然后一旦猜错轻则丧失回合主动权,重则直接爆炸开始被对面滚雪球,因此换打野总是能让队伍短时间看上去好一些,其实就是对面摸不清你打野的路数,而等到打几场熟悉了队伍就会回归到正常水平。说回北川就是整个第三赛段他几乎没上过场,因此该版本下他的思路是啥对大家来说几乎空白,唯一能做点分析的打JD又因为盗圣送的实在不像人导致有效信息几乎没有,但是只要多打几场
第二个其实就是打野蜜月期,打野蜜月期这玩意其实很简单,就是这个打野太久不上导致大家并不清楚这个版本他会是啥思路。这个游戏三线在对线期能做的选择其实很有限而且很容易被扑捉到信息,但打野不一样,打野可以做出刷野、反野、GANK、反蹲四种选择,再加上上下两个半区和三线因此能有多种排列组合,同时打野的动向也不容易被扑捉到,这直接导致对打野的选择很多时候要靠猜,或者说要靠对对面打野的了解来推测,然后一旦猜错轻则丧失回合主动权,重则直接爆炸开始被对面滚雪球,因此换打野总是能让队伍短时间看上去好一些,其实就是对面摸不清你打野的路数,而等到打几场熟悉了队伍就会回归到正常水平。说回北川就是整个第三赛段他几乎没上过场,因此该版本下他的思路是啥对大家来说几乎空白,唯一能做点分析的打JD又因为盗圣送的实在不像人导致有效信息几乎没有,但是只要多打几场










