第二宗罪:不知所谓的任务系统。
关于很多玩家提到的打完BOSS奖励少或者没有奖励的问题,我觉得一大原因在于这个做了一半又没做完的半成品任务系统。
首先是讨伐BOSS的任务,这些支线任务BOSS并不是你接取支线后才在地图上刷新,而是到一定流程后自动在地图上刷新。所以我可以在没有接取讨伐任务的情况下击败BOSS,并且拿到一个不知所谓的用于交任务的道具。如果我提前知道这个道具可以用来交任务,我就不会觉得我击败这个BOSS之后没有得到奖励,但是从结果上来看,直到我后面发现可以在村子/镇上交任务之前,我都觉得这些BOSS是纯粹冒出来和你战斗一场,本来就是什么都不给的



其次是非常不知所谓的讨伐小怪收集道具任务。设计这种任务完全是滥竽充数,脑残tc没活了于是设计这种任务来延长游戏时间。如果要刷的怪动作模组优异,战斗ai完善,那我可能没什么意见,因为我本来就喜欢打。但是他让我刷的这些小怪完全没有战斗体验,纯粹让我为刷而刷。
最后就是和NPC相关联的任务。这些任务给我的感觉就像是拉屎拉到一半被打断一样难受。大部分游戏里有任务的NPC都有很长的任务流程,但是会写明在任务系统的只有期中的一半。另一半则被隐藏起来了。藏任务很好玩吗?明明这个NPC还有活要交给我,但是这些活根本不在任务系统上写明。所以我一开始认为这些NPC任务已经完结了,没必要再去找,后面发现NPC还会有追加任务和剧情,又变得疑神疑鬼,总是怀疑自己错过了支线,来回去NPC的位置跑,生怕错过全收集。真有你的,nt tc