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关于平衡调整,我有一计

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看大家都有点在讨论平衡调整,我给kr想了一计,之前许诺的是削弱返尘,但如果硬说是调整呢。打个比方讲,梦魇的九费大狐狸太强了,kr把改成打死一尾狐后不增加本体数值,这可以说是削弱了,但是新加一个抉择3:抽取一张卡牌,这样子说是调整强度,新加的抉择基本都不会有人选,对外就说是调整不返尘,是不是就可以避免给玩家福利了。感觉新卡包第一周没有广场赛,玩家都没冲下来,给kr尝到甜头了。


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2025-09-09 21:52回复
    本来想说有点离谱,但一想到是木村唯又觉得也不是不可能


    IP属地:美国来自Android客户端2楼2025-09-10 00:47
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      2026-01-02 13:07:01
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      搞不好是只增强弱卡不削弱呢,反正只要往返尘收益最小化的方向想就对了


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2025-09-10 00:59
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        重新定义削弱是吧,也不是没有可能


        IP属地:江西来自Android客户端4楼2025-09-10 08:00
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          主要广场赛现在很多人本身就懒得打了吧,前面又是烂完服务器又是烂完补偿又是烂完改动的,我一群里现在一个打广场赛的都没有了


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2025-09-10 09:42
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            还真有可能,曼巴拉的怪去掉膜,奶4变奶3,然后再加个选项加3土,美其名曰平调,不反尘


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2025-09-10 10:19
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              九费抽一吗?有创意


              IP属地:广西来自Android客户端7楼2025-09-10 10:21
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                嫌玩家太多了


                IP属地:北京来自iPhone客户端8楼2025-09-10 12:31
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                  2026-01-02 13:01:01
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                  没人冲,人就少


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2025-09-10 16:59
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                    建议激奏2,抽一,将一张大狐妖加入牌组


                    IP属地:上海来自Android客户端10楼2025-09-13 19:34
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                      直播的时候都说了,是尽量加强不削弱,削弱一张虹卡要返1万尘,这不是要了kr的老命吗


                      IP属地:福建来自Android客户端11楼2025-09-23 06:26
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                        还真是,可以把超越加强到10费,然后把回费的效果去掉


                        IP属地:安徽来自Android客户端12楼2025-09-23 16:54
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