冰·记忆
★普攻:对敌方单体造成等同于昔涟【?】% 生命值的冰属性伤害。
★战技:消耗昔涟当前生命值的【?】%,召唤忆灵【?】。若忆灵已在场,则为其回复等同于昔涟【?】% 生命上限的生命值。使我方全体基础速度增加【?】点,持续【?】回合。施放后,获得【?】点【资源 A】。
★终结技:消耗:消耗 120 点能量,立即激活所有其他我方角色的终结技(无需消耗能量/释放资源)。展开持续【?】回合的【?】。领域存在期间:敌方全体受到的伤害提高【?】%;所有拥有「黄金裔」标签的我方目标速度提高【?】%,造成的伤害提高【?】%。领域开启和结束时,为全场每个「黄金裔」目标解除 1 个负面状态。
★天赋:进入战斗时,立即召唤忆灵【?】。该忆灵初始拥有【?】点速度,生命上限为昔涟的【?】%。为我方全体角色增加【?】点基础速度。昔涟施放战技或终结技时,获得【?】点【资源 A】。我方任意目标施放技能时,昔涟有【?】% 固定概率获得【?】点【资源 A】。昔涟持有的【资源 A】达到【?】点时,消耗全部【资源 A】,使忆灵【?】立即行动,并使其下个技能造成的伤害提高【?】%。
★秘技:使用秘技后,下一次战斗开始时,昔涟立即获得【?】点【资源 A】,并使我方全体「黄金裔」目标攻击力提高【?】%,持续【?】回合。
忆灵技能
★忆灵天赋一:【?】在场时,若我方无「黄金裔」标签角色,则忆灵形态为小昔涟,为我方全体提供【?】% 暴击率加成;若我方有「黄金裔」标签角色,则忆灵形态变为我方第一个位置的「黄金裔」角色形态,该「黄金裔」角色造成的伤害提高【?】%。当忆灵为黄金裔形态时,将跟随对应角色进行攻击(额外造成【?】% 真实伤害)。
★忆灵天赋二(自动施放):对敌方单体造成等同于【?】【?】% 生命上限的冰属性伤害。每有 1 点昔涟当前持有的【资源 A】,额外造成等同于【?】【?】% 生命上限的冰属性伤害。施放后,为昔涟回复【?】点能量。
★忆灵技(需昔涟持有≥【?】点【资源 A】时可施放):消耗昔涟持有的全部【资源 A】。基于消耗的层数,对敌方全体造成等同于【?】(消耗层数 ×【?】%)生命上限的冰属性伤害。施放后,使【?】消失,并基于消耗的层数,使我方全体「黄金裔」目标行动提前(每消耗 1 层,行动提前【?】%)。忆灵离场效果:忆灵【?】消失时,为我方提供【?】点战技点,并为昔涟恢复【?】点能量。
额外能力(行迹)
行迹一:昔涟效果抵抗提高【?】%。
行迹二:处于【?】内的我方目标,速度额外提高【?】点。
行迹三:忆灵【?】消失时,使全队暴击伤害提高【?】%,持续【?】回合。
星魂
1 魂:处于【?】内的我方目标,全属性抗性穿透提高【?】%
2 魂:战斗开始时,昔涟及队友全体行动40%。
4 魂:战斗开始时,昔涟初始能量提高【?】点。忆灵【?】的普攻【?】有【?】% 固定概率额外攻击 1 个随机目标
6 魂:终结技【?】的持续时间延长【?】回合。天赋【?】中使忆灵立即行动所需的【资源 A】降低至【?】点,且造成的伤害提高效果增至【?】%。
专属光锥
命途:记忆光锥效果:装备者能量恢复效率提高【?】%。装备者施放战技时,使我方全体暴击伤害提高【?】%,持续【?】回合。场上每存在 1 名拥有「黄金裔」标签的我方目标,全队造成的伤害提高【?】%(最多叠加【?】层)。
来源:xgsxj leak

★普攻:对敌方单体造成等同于昔涟【?】% 生命值的冰属性伤害。
★战技:消耗昔涟当前生命值的【?】%,召唤忆灵【?】。若忆灵已在场,则为其回复等同于昔涟【?】% 生命上限的生命值。使我方全体基础速度增加【?】点,持续【?】回合。施放后,获得【?】点【资源 A】。
★终结技:消耗:消耗 120 点能量,立即激活所有其他我方角色的终结技(无需消耗能量/释放资源)。展开持续【?】回合的【?】。领域存在期间:敌方全体受到的伤害提高【?】%;所有拥有「黄金裔」标签的我方目标速度提高【?】%,造成的伤害提高【?】%。领域开启和结束时,为全场每个「黄金裔」目标解除 1 个负面状态。
★天赋:进入战斗时,立即召唤忆灵【?】。该忆灵初始拥有【?】点速度,生命上限为昔涟的【?】%。为我方全体角色增加【?】点基础速度。昔涟施放战技或终结技时,获得【?】点【资源 A】。我方任意目标施放技能时,昔涟有【?】% 固定概率获得【?】点【资源 A】。昔涟持有的【资源 A】达到【?】点时,消耗全部【资源 A】,使忆灵【?】立即行动,并使其下个技能造成的伤害提高【?】%。
★秘技:使用秘技后,下一次战斗开始时,昔涟立即获得【?】点【资源 A】,并使我方全体「黄金裔」目标攻击力提高【?】%,持续【?】回合。
忆灵技能
★忆灵天赋一:【?】在场时,若我方无「黄金裔」标签角色,则忆灵形态为小昔涟,为我方全体提供【?】% 暴击率加成;若我方有「黄金裔」标签角色,则忆灵形态变为我方第一个位置的「黄金裔」角色形态,该「黄金裔」角色造成的伤害提高【?】%。当忆灵为黄金裔形态时,将跟随对应角色进行攻击(额外造成【?】% 真实伤害)。
★忆灵天赋二(自动施放):对敌方单体造成等同于【?】【?】% 生命上限的冰属性伤害。每有 1 点昔涟当前持有的【资源 A】,额外造成等同于【?】【?】% 生命上限的冰属性伤害。施放后,为昔涟回复【?】点能量。
★忆灵技(需昔涟持有≥【?】点【资源 A】时可施放):消耗昔涟持有的全部【资源 A】。基于消耗的层数,对敌方全体造成等同于【?】(消耗层数 ×【?】%)生命上限的冰属性伤害。施放后,使【?】消失,并基于消耗的层数,使我方全体「黄金裔」目标行动提前(每消耗 1 层,行动提前【?】%)。忆灵离场效果:忆灵【?】消失时,为我方提供【?】点战技点,并为昔涟恢复【?】点能量。
额外能力(行迹)
行迹一:昔涟效果抵抗提高【?】%。
行迹二:处于【?】内的我方目标,速度额外提高【?】点。
行迹三:忆灵【?】消失时,使全队暴击伤害提高【?】%,持续【?】回合。
星魂
1 魂:处于【?】内的我方目标,全属性抗性穿透提高【?】%
2 魂:战斗开始时,昔涟及队友全体行动40%。
4 魂:战斗开始时,昔涟初始能量提高【?】点。忆灵【?】的普攻【?】有【?】% 固定概率额外攻击 1 个随机目标
6 魂:终结技【?】的持续时间延长【?】回合。天赋【?】中使忆灵立即行动所需的【资源 A】降低至【?】点,且造成的伤害提高效果增至【?】%。
专属光锥
命途:记忆光锥效果:装备者能量恢复效率提高【?】%。装备者施放战技时,使我方全体暴击伤害提高【?】%,持续【?】回合。场上每存在 1 名拥有「黄金裔」标签的我方目标,全队造成的伤害提高【?】%(最多叠加【?】层)。
来源:xgsxj leak













