我真没觉得像网上说的那么难,这到底是动了谁的蛋糕了?谁在引导舆论制造焦虑?就说一群人喷的猎人小径,我觉得这不是很普通的专为斜下劈设计的的一张短程跑图吗?对比一代一上来的的蛆虫山洞,给人的压迫感小太多了。有蔚蓝十分之一难度吗?有人说手柄不行键盘行,我用的switch lite依旧觉得下劈挺顺手,这个下是预输入的,劈以前你就得拉下了,不是让你玩反应速度的,反应过来该下劈了再拉下,你得提前计划好摇杆拉拽方向。至于有人说的几只小怪数值高,我觉得这反而是很好的改动,比之前一代、奥日里那种精心设计了几种模组结果玩家直接靠主角性能大力莽死优秀多了。某些人,就那几只人形蚂蚁,把你和他放平地上1v1你能无伤杀他吗?我估计你真够呛,这都做不到你叫唤个什么劲。另外,跑图可以不杀怪跳过去,望周知。空洞就是这样,有没有教程、流程规划,玩起来是两个游戏,一代如果你首发摸黑上,就那个流程设计,你更破防。









