起因是最近试图复兴萨珊波斯,拿到伊斯法罕后发觉这座名城的游戏强度完全配不上它的名气。虽然“半天下”的说法已经在很久以后了,但这座位于东西方商路要道的城市特点完全没有体现出来,尤其是“贸易路线”这个概念完全没有,到是把波斯人完全变成种地超人了,这和现实完全是相悖的。还比如君宝,就算把爱琴海那一圈全部打下来也不妨碍单孔收入70金。
简单一点说,可不可以加一个贸易路线机制,把控了这个路线的几个节点城市,就能提供额外的收入;相应的,如果某个重要节点被夺取,会直接破坏掉这条商路。而如果完全包围周边城市,会有严重的经济惩罚;此外,可以加入几条著名的商路,这些商路有额外的收益。比如莆田之夏可能的丝路,弗兰德斯和英格兰的羊毛贸易,地中海经济圈的热那亚,威尼斯,巴勒莫,突尼斯等等,想想就很有可玩性吧
(霍亨索伦城堡镇楼)

简单一点说,可不可以加一个贸易路线机制,把控了这个路线的几个节点城市,就能提供额外的收入;相应的,如果某个重要节点被夺取,会直接破坏掉这条商路。而如果完全包围周边城市,会有严重的经济惩罚;此外,可以加入几条著名的商路,这些商路有额外的收益。比如莆田之夏可能的丝路,弗兰德斯和英格兰的羊毛贸易,地中海经济圈的热那亚,威尼斯,巴勒莫,突尼斯等等,想想就很有可玩性吧

(霍亨索伦城堡镇楼)
