漫游后期轮椅程度不比建筑师差多少,注丝,多重,双瞳,稳体,骰子。直接战撸boss,两次受击无敌内砍个4刀就能攒好回满的血,血一回接着砍,输出和魂都不缺,非常无脑

机械师想玩的爽要么狂刷货币买壳,要么入宗门(但狂刷已经不爽了),漫游者啥都不用
我7个纹章玩下来
t0:机械师,漫游者(一个蓝血飞升,一个回血拼刀战神)
t0.5:萨满(法术伤害超高,带个织光者不打人都有无限技能放,丝母的三连刺自动追踪高伤害,直接换成你跟boss马拉松,跑着跑着怪就死了,风暴,符文对大体型伤害爆炸,同时还有最顶级的下劈模组,竖劈+斜劈双判定,剑气能拼刀,但回血没法空回减分)
t1:猎手,收割(这俩模组手感都不错,比较均衡,猎手2次强化升级后能保持无伤的话,输出也很高,还有2个红槽,属于上限很高的一个纹章。收割也类似,但是输出没猎手高,特殊技能也有一定无伤需求,不过玩的好的话,不缺魂,不论是回血还是放法术都有富余)
t1.5:野兽(主要还是不能直接回血和下劈模组在狭窄地方跑跳跳乐表现一言难尽减分。必须有怪打才能回血,就注定在跑图上会吃瘪,残血压力比较大,攻速还得磕药才能提,除了手长点,玩起来感觉就一小号漫游者

)
t2:巫妪(非常优秀的攻击模组,排这么低是因为特殊机制太拉了,机制是回血变成一个小范围的触手攻击,攻击打到人才能回血,太变态了这设计,本来这游戏回血被打断的惩罚机制就大,你要回血还得贴敌人脸上才能回,是生怕对方打不到嘛

但凡你把攻击范围给大点也好啊,就那点,空回都得跑敌人头上才打的到,不过伤害确实非常非常高,打一些呆逼boss好用。)