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回复:[建船大业]新人作,提丰MAX,尽可能提高游玩舒适度还不轮椅

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忘了说三层的酒吧了,这里就是纯装饰了,还搭载了唱片机听(,主要是改到最后剩了一个房间实在不知道干嘛,就拿来休闲用了,酒保是一个哑巴人,高冷到只露半张脸


IP属地:山东来自Android客户端16楼2025-09-09 18:01
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    原版的指挥室被我改成种植区和饲养区了,种植区在上层防止淹水,旁边的柜子可以放些种子农具什么杂七杂八的东西


    IP属地:山东来自Android客户端17楼2025-09-09 18:04
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      2026-05-05 15:39:25
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      好!感觉这个提风max大整容好看多,变成圆头提风了!以前是方头提风


      IP属地:浙江来自Android客户端18楼2025-09-09 18:16
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        引擎舱底下掏空做了个外置无人机舱,ennn,这个无人机可能是唯一一个跟原版画风非常不搭的东西了,介绍是一款风格独特的无人机,能够执行简单的跟随指令和返航指令,其主要作用为侦察情况,提供照明以及少量攻击支援,因造价便宜,可用性广的高性价比而受到广大舰长的喜爱和追捧。(没有人员复活点,不要选此开局),这个无人机可以镜控,双击停止,双击恢复,也可以使用0信道指令控制,有come自动跟随模式(傻子ai总是容易跟随舱内船员而不是舱外)back本来是原路返回,但是我整不明白,现在输入back的效果是解除当前模式,以及lead的“试图”原路返回模式(现在的效果是试图回到船身边从头再走一遍所以不堪大用——就是屁用没有,好在是造价便宜,一千块钱,丢了再买就行了),主要作用就是让玩家不用带手电筒了,这个无人机会释放超大范围的光,以及内置一个无限弹药的小型脉冲激光,拿来探洞的时候帮助防御也不错


        IP属地:山东来自Android客户端19楼2025-09-09 18:24
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          相较于原版,这艘潜艇的自动线圈范围增加了200,大概刚好是五分之四的上层船体长度,同时设置了自动检测,有怪物解除船体的时候会自动释放,10秒冷却


          IP属地:山东来自Android客户端20楼2025-09-09 18:26
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            原版的提丰II型有十个潜水服柜,过于浪费电力,没必要这么多,我削减至七个,同时设置位移检测器,只有在有人员经过的时候才会充电100秒,刚好够充半个氧气罐,平常处于断电状态节约用电


            IP属地:山东来自Android客户端21楼2025-09-09 18:28
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              大概是介绍完了?这艘船顾及了联机模式的无法控制ai问题,很多操作只能玩家自己去做,要是只有一两个人的话很累(我深有体会),所以很多地方都试图变得更加方便,比如布局,自动化,监控,减少冗余操作,我之前拿另一个号逛的贴吧,知道会有玩家比较反感自动化(如反丘脑装置),脱离原版的画风(我的奇葩无人机),火力主义(开船?错,开炮!),也可能会因为我多加了一块电池,电磁线圈多加200范围什么的说些什么,当然能理解,每个人喜好都不一样,我愿意搓这艘船只是因为我一个人玩的太累了,想歇歇,干脆整个心满意足的船一劳永逸,结果就是我现在泡在编辑器里面的时长比我搁欧罗巴的时间还长(多玩50块钱了属于是),欢迎指点和批评,暂时还没上架创意工坊,看看贴吧反响,要是感觉没啥问题我再上#谨慎使得万年船


              IP属地:山东来自Android客户端22楼2025-09-09 18:39
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                豪堪,比原版堤丰2颜值高多了。不过个人觉得堤丰2相对堤丰1把反应堆放在船尾是个削弱,凭空制造了一块容易泡水的弱区。另外指挥室下方的内置压载舱其实不太利于排水和空间利用,这个压载舱是为了提升下潜速度设置的吗?


                IP属地:山东来自Android客户端23楼2025-09-09 19:08
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                  2026-05-05 15:33:25
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                  没有bug其实就能上了,特性的话众口难调的


                  IP属地:浙江来自Android客户端24楼2025-09-09 19:30
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                    胖宝宝


                    IP属地:重庆来自Android客户端25楼2025-09-09 20:11
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                      哦!感觉很用心设计过了,一眼看上去就很靠谱,像是用来开的船跟其他花架子力大砖飞的轮椅不一样尤其是外形改的很舒服。不过有些不合理的地方:
                      1中置压载舱意义不明参考卡斯特罗的风评
                      2如果要优化动线工程舱挨着枪炮室更合理,而且从安全性考虑反应堆放中间不容易炸酒吧又没必要占着中间位置
                      3反应堆分档位是个不错的设计但是最好是把功率设成负载的1/2、1、2倍这种形式,单纯输出常数负载会导致电压没法稳定
                      4长梯子不加门固然可以快速通勤不过万一掉下去也是真要命,建议不要超过三层
                      5自动线圈一定要有个开关或者检测到友军自动停止,不然人员出舱作业时遇袭会被控到死要是个不吃电的锤头鲨来了更是内鬼线圈
                      简单提点意见,仅作参考


                      IP属地:云南来自Android客户端26楼2025-09-09 23:39
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                        改完了啊兄弟们,听取了吧友们的意见,把布局改了,原中置压载舱的位置改成工程舱,枪炮室底下的酒吧改成医疗舱,这样搬运弹药和果实都更方便了,反应堆室挪到更靠里的房间,四层的接线室也移到二层,这样第四五层基本上就不用去了,主要活动区域是1~3层,四五层看一眼监控就行了,酒吧和中置压载舱全部移到引擎室的下面,而且现在改完之后的中性压载水平达到了0.332,更接近最优数据了




                        IP属地:山东来自Android客户端27楼2025-09-10 00:19
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                          我把海盗的堤丰ll,改个线,加个炮台,就当自己的船用了


                          IP属地:广东来自Android客户端28楼2025-09-10 10:15
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                            没有所谓的最优,0.33只是上下极速均衡,想下潜快点压载舱就做大点


                            IP属地:越南来自Android客户端29楼2025-09-10 10:32
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                              2026-05-05 15:27:25
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                              配电室、反应堆、潜望镜这些东西和仓库、生产线换一下放在里面比较好


                              IP属地:河南来自Android客户端30楼2025-09-12 11:37
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