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打败了苍白之母,不清楚算什么结局,总结下体验吧。

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先说目前的主要收集,现在是7格血,额外7格丝轴,骨钉升了两次,攻击形态有猎手、收割者、漫游者、野兽,遇见一个建筑什么的,暂时没去拿。
我主要用猎手,其他基本不用,攻击主要靠平a和技能,道具是在危机的时候用,比如BOOS和我都残血了,连扔一串道具,正常打不用道具。比如高庭连战过程全平a和法术,最后两个怪和我都残血了连扔四个陷阱直接一次过,蕾丝和苍白之母没用道具,而且全平a,苍白之母一次过,太幸运了,几次回血都没刺到我,哈哈。





IP属地:河南来自Android客户端1楼2025-09-09 15:48回复
    说体验之前先展示之前的,空洞骑士,下边简称一作吧,一作我神居玩了大概不到100个小时,由于实力不高所以没过5门,四门也没锁过,本体内容倒是玩过几次,也稍微玩了一些随机mod,和苦痛的,但只玩了一点,由于难度过高就弃了。


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2025-09-09 15:52
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      2026-04-25 00:47:27
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      再说丝之歌的体验吧,为了能够原汁原味的完整体验游戏内容,我这次基本不查攻略(目前除了机枢核心拼音符那里查了一次其余没有查过,空洞后半段是跟着旭日的攻略走的)。
      对于丝之歌我的评价是非常好,如果评个分目前来看是这样,满分10分一作我给9.5,二作我给9.3,之所以会少一些是玩的还少,如果丝之歌也有类似神居的内容且免费更新的话我也给丝之歌9.5,甚至可能更高。


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2025-09-09 15:56
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        至于很多人说的非常多的恶意我是没有感受到多少的,遇到的狂暴兽蝇和飞天遁地二人组在我升过骨钉后也是能打得过,二见兽蝇也过了,为了熟悉BOOS,二见没用道具,死了好几次才过。
        跑图的真没多难,猎人小径我是在看贴吧钱就跑了的,斜批很好用,看到所谓的蚀阶,罪途,费耶山跳跳乐多难,说真的也就费耶山和圣堡的跳跳乐难一些,其他都是正常跑图,后边的图还没遇到


        IP属地:河南来自Android客户端5楼2025-09-09 16:03
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          钱的问题是前期基本够用,地图商的物品我是遇到就买一个不落,其他固定商人只买有用的,比如回血的符文、丝轴、钥匙这一类的,用不到的暂时不买,玩空洞一作的时候也是这个思路。到了圣堡上层之后就不缺钱了,我甚至都没用专门刷钱,吧支线任务做了钱就购买东西了。


          IP属地:河南来自Android客户端6楼2025-09-09 16:07
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            然后就是陷阱椅子,对于陷阱椅子我是只有正反馈的,不是说我喜欢陷阱椅子,而是遇到的时候我满血,坐了一下被打了,我不确定是别的陷阱还是椅子,稳妥起见回了下血,又坐了一次被打了,我确定是假椅子,正准备走,突然灵光乍现,看了眼地图,确定地图上有椅子坐标,就四处找,就把陷阱解除了,被自己的操作爽了一把,所以陷阱椅子对于我来说纯纯正反馈,当然我要是被坑死了也会很烦。还有末日裁决者也是,他爆炸前我下意识回血,也没被炸死,纯纯正反馈,哈哈


            IP属地:河南来自Android客户端7楼2025-09-09 16:12
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              说丝之歌差评问题前我先表明态度,也算是先礼后兵,评价好坏都是你的游戏体验得来的,所以好评差评我不反驳,甚至有些认同,比如中文翻译的问题,二伤怪和伪二伤怪太多,可以减少一些。
              且我也并非孝子心态,在我心里独立游戏中排的最高的是蔚蓝,满分10分我给9.9,少0.1是因为制作里有人搞LGBT。


              IP属地:河南来自Android客户端8楼2025-09-09 16:20
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                现在评为何有很多空洞老玩家,一作的神居大神都在说恶意太多。
                1、先确定玩一个游戏的实力,基本可以总结为三个点,策略、技术和反应,策略就是对一个游戏操作的理解,比如哪里探索全图收集物品,哪里快速通过,快死的时候龟着打怪回血等等;技术就是熟练度,这个不用多说,反应速度这个很清楚,游戏玩的多或者了解竞技游戏的都知道反应速度在游戏里是多么重要,毫无疑问,一作中能够通过四锁五门,必定是有策略、技术和反应的,一般人真的很难打过,我连正常五门都没过。


                IP属地:河南来自Android客户端9楼2025-09-09 16:27
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                  2026-04-25 00:41:27
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                  2、现在说这策略、技术、反应对于空洞老玩家体验丝之歌的差别,先说反应速度,这个基本在十多岁到20岁达到顶峰,然后会慢慢下降,不同的人下降年龄和速度不同罢了,我明显感觉比当初刚玩空洞的时候反应速度要低了一些。但那怕说你反应速度不变,还是初玩空洞时的反应速度。
                  现在说技术,你的大部分技术是神居给你的,没有神居,对BOSS和人物的操控力不可能那么高。可2作丝之歌不仅地图、怪、BOSS变了,你人物的操作和能力都变了,也就是说大部分人根本就没有从空洞骑士那里继承多少技术,甚至是没有,除了平a相近些,用大黄蜂打怪的熟练度几乎为0。
                  然后就是策略问题,这也是唯一一个可以换游戏提升且继承的能力,你完全可以从空洞骑士甚至其他游戏那里总结的策略用在丝之歌上。


                  IP属地:河南来自Android客户端10楼2025-09-09 16:34
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                    3、而相当一部分人为了快点打通丝之歌,选择了更快的探图方式,很多提升实力的道具如面具碎片,丝轴碎片等可以略微提升容错的道具遇不到,有些可以慢慢打,等回血的地方横冲直撞,完全忽略了从空洞骑士带来的策略,请问所谓的老玩家面对丝之歌的时候有什么优势?
                    也就是说,反应速度几乎不变甚至更低、技术没有继承、策略完全忽视的情况下为什么你能够有很好的游戏体验。让你体验到糟糕的游戏内容是制作组的问题,你可以骂他,甚至退款都行,这些是你的主观感受得到的结果,正常没人会改变你的想法。
                    但是傲慢的以为自己是空洞骑士老玩家,玩丝之歌根本不需要任何策略就能一路砍瓜切菜,然后得到了非常差的游戏体验,那就是你的问题了。丝之歌的设计存在着问题,我也希望后续会改进一些,但让你有如此差的游戏体验是你的傲慢。


                    IP属地:河南来自Android客户端11楼2025-09-09 16:41
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                      我的实力一般,看贴吧和b站的内容,死的次数并不比别人少,可游戏体验却是极佳的,因为我知道我的技术就这样,难得地方该用什么办法都会有个大概。


                      IP属地:河南来自Android客户端12楼2025-09-09 16:56
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                        再补一张图


                        IP属地:河南来自Android客户端14楼2025-09-09 17:00
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                          而且我也很久没玩空洞了,最近一年玩的最多的还是我的世界,游荡在各个整合包里,所谓的复健就是心里安慰。


                          IP属地:河南来自Android客户端15楼2025-09-09 17:04
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                            不着急往后推,重新把之前的地方探一下,碰到个火灵丛林,那个炽焰之父设计的真好好,纯机制BOSS,好玩,多来,打完一阵舒爽,开始以为是让用飞针,结果下批更好用,全程空战,这个BOSS设计的有种复古风,虽然没有动作,但魅力值拉满,比兽蝇那种只能靠爆杀打的BOSS好太多了。


                            IP属地:河南来自Android客户端16楼2025-09-10 17:52
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                              2026-04-25 00:35:27
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                              IP属地:河南来自Android客户端17楼2025-09-13 03:51
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