吧友们,终于,我终于把焰的三国杀DIY做完了,改了四五版了前前后后,比其他四个加起来两倍时间都多









创作思路里程:
最初构想是打算做黑麻花、黑长直、恶魔三张武将牌,设计为两次觉醒技,觉醒后替换武将牌,思路是很贴切的,但是去找卡图时,天塌了……这位作者只有缎带焰和恶魔焰的图,别说黑麻花了,连旧世界黑长直都半张没有,强迫症发作,武将牌不想换画风,于是初版设计被废弃
之后形成了类左慈、类许劭的设计思路,为小焰专门设计独有的特殊机制和特殊牌【焰】(小焰她值得

)。将没有体力、不能单独作为武将参与游戏的专属【焰】牌作为“皮肤”放在焰的武将牌上,不断切换皮肤从而不断切换技能,契合度也还是不错的
本质上其实就是在多个技能之间不断循环,类似于转换技,当然所有技能全写在一张牌上那太离谱了,所以使用“皮肤”机制
然后就是强度的问题了,翻来覆去改了很多次,最早设计是开局一张皮肤,有角色阵亡增添皮肤,但是强度不好把控,一开始每张皮肤有多个技能(一主动一锁定一限定),但是太臃肿了,这些思路最终都弃而不用
后来改成开局固定皮肤数,可以弃去皮肤轮回跑路,就好比小圆濒死,小焰舍弃了麻花形态一样,契合度还挺高的,笑
皮肤的数量也不好把控,多了就太强了,少了又没有那种切形态的感觉,最终定为3
然后3体力依然还是过强,最后突然反应过来,削上限啊!改成2体力3皮肤,就约等于6体力正常武将+2体力白板,当然因为体力少留不住牌,实际没有这么多体力的实力,强度就平衡住了
2体力焰也可以作为一种特色,身体贫弱但却是魔圆第一终极耐活王,这也是一种反差萌

总之,不管有多少波折,最后终于把魔圆迫害包做完了,希望吧友喜欢

喜欢迫害吗,那很魔鬼了

哦对了,关于皮肤的设计
麻花焰玩定时炸弹自不必说
长直焰的两个选项对应偷军火和用军火,如果只剩二人单挑,就好比跟魔女之夜决战,所以两项都执行
缎带焰——我有玉玉症.jpg,技能对应新世界的焰高度自闭,却对着丘比主动泄露一大堆情报
丧服焰一选项对应叛逆焰将众人拉入结界,给与她们美梦,二选项对应焰最终的自灭行为
恶魔焰的技能名一语双关,即是撕裂圆神,也是焰自身撕心裂肺的痛苦,另外此技能克制觉醒后的小圆(圆神),觉醒圆没有手牌上限,意思就是手牌上限无限,所以不管屯了多少牌只要吃了恶魔焰一发撕心,就必须全弃
(最后的最后,麻美开赢啪……我是说,麻美开茶会克制小焰,通过茶会骗来小焰,然后予以捆绑,捆绑状态下小焰无法回血,就完全没法用跑路的技能了,真的是很符合黄黑呢



)