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原初並非解禁的觀點

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我一直不認為原初是所謂的解禁級原因有四點:
1.下克上已有先例,擊退對手不代表更強。
如果比照擊退對方就能疊上對方生態位的標準來看,那分別擊退恐暴、爆鱗、金獅子的黑角、櫻火與海龍沒道理不上古龍級,然而怎麼想都知道不可能,所以說原初擊退古冥淵就要疊上古冥淵的超巨階級升等到解禁顯然不可取,更可能的是原初和前述案例一樣是下克上擊退古冥淵。
2.激鬥不代表雙方生態位同等。火龍與蒼火,剛纏獸與冰狼龍,霜刃與冰龍,蠻顎與角龍、雷狼以及迅龍,上述都是有著激鬥敘述的組合,而其中更是有好幾個生態位不對等。
3.沒表現出凌駕超古龍級之上的實力。角龍、轟龍打生態位低一階的蠻顎都能必勝,那被吹到生態位遠遠凌駕於怨天的原初怎麼無法必勝?
4.設定明確表示爵銀擁有與傀異克服相似的狀態:血氣活性。
血氣活性闡在設定中明是與傀異克服相似的狀態,也就是說原初+傀異克服or血氣活性所帶來的提升=爵銀,換言之,爵銀擁有了其他克服古龍相似的強化狀態後在對比本應是原種的原初具備了實力及生態位上的提升是顯而易見的事實。
另外說一件事,有人說原初套爵銀的地盤爭奪甚至在爭奪中用出了常態並不會使用的龍屬性吐息所以含金量極低。針對這個爭奪首先要了解:
1.如果「原初爵銀龍不具備龍屬性能量以及使用龍屬性能量的能力」這個假設成立,那是不是可以認為該屬性是由蟲子帶來的?畢竟自己不具備的話那肯定是蟲子帶來的,所以才會讓爵銀龍、被侵蝕的原初爵銀龍因而擁有龍息的能力,對吧?但問題來了,如果同樣是被蟲子影響,那為什麼其餘傀異化、傀異克服魔物們都沒辦法使用或者說根本不具備如同爵銀、原初這樣的龍屬性能量噴射呢?那是不是代表上述假說其實不成立,也就是說「龍屬性是爵銀龍、原初爵銀龍本身就具備的能力,只是因為某個關係、某個契機或者某個狀態,才會導致爵銀龍與原初爵銀龍使用龍息的狀況不同」這點才是正確?
2.以上述為前提,那麼這個影響兩者的狀況是什麼?透過設定,我們都知道與蟲子保持共生關係的爵銀因為蟲子,而將本來隱藏起來的凶暴性被激發後變得凶暴、殘忍,而原初則是在被蟲子侵蝕後導致暴走、瘋狂,那是不是說明了只要性情大變,原初也是能使用龍屬性的?這也是為什麼爵銀常態就能使用龍息,因為他即使不進入血氣活性狀態,性情對比常態的原初就是更凶暴;而原初要被蟲子侵蝕才能使用的原因,也恰好就是由蟲子帶來的「瘋狂」這一契機


IP属地:中国台湾来自Android客户端1楼2025-09-09 14:28回复
    原初的战斗力在个人看来是个变量,遇强则强。常态下是超古级,在面对格外强大的怪物时可能唯心爆发展现出不亚于超大型古龙的实力。超古级的局限性和解禁级的优越性并存于原初的身上


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2025-09-09 15:19
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      2025-10-13 00:35:09
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      白板原初无伤吊锤冰粥,红爵五五冰粥


      IP属地:天津来自Android客户端3楼2025-09-09 16:40
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        按设定来说,红爵相对于原爵确实是特殊个体一样的定位,但从游戏难度,更新来说,原爵才是更高位的存在,外观上也是原爵更加强壮,无视冰粥吐息的冲锋,将古名媛打出心理阴影,特意做出的“复活的传说”任务,它是相当于从古代穿越来的巅峰角色一样的存在,类比就是魂3古达对于英雄古达,法环抑制自己的葛弗雷和战士荷莱露,新状态并不一定强于过去的自己。
        很多游戏作品都有越古越强,发展科技靠考古一般的设计。


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2025-09-09 17:05
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          原爵对冥渊不是简单下克上,而是把冥渊打出心理阴影,让它在地下几百年愣是不敢上来,正常下克上做不到这个。原爵对震虎套皮争夺,真正独模就是无伤冰呪,这是独一份战绩


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2025-09-09 18:16
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            下克上也不算,正面击退也不算,那为什么歼灭按了一下弟弟的头就算


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2025-09-09 18:33
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              我觉得需要指出的是,超古和解禁之间的鸿沟非常大,大于一般的层级差距,因此能和超巨/解禁发生战斗并拿到优势的原初即使不能踩实解禁级的位置,也应当和解禁而非超古坐一桌;其次,原初能和超古发生激斗,是因为原初本来就是体力流+技艺流的古龙,而不是力大砖飞的超巨型解禁;再次,像上面说的一样,原初稳冰粥,爵银五五,原初大于爵银;最后,原初是确确实实把名媛打到不敢露头的,并不是一般的击退。


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2025-09-09 18:39
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                肯定不行


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2025-09-09 19:54
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                  2025-10-13 00:29:09
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                  以官方腦殘安排的獨模套皮戰鬥矛盾令1隻怪戰力上下限極大+整個大生態鏈的簡陋設定+辯論雙方不1定能完全客觀辯出結果這3層debuff
                  還不如直接開投票,誰當美國1哥同樣得看投票結果,比起純雙標無腦吹黑(包括上面3層debuff)的文字討論認明面上的投票結果也沒啥好說的
                  比如以“殲滅撿頭地啼戰力是否能上解禁地板”投票為例,就是投贏了也沒人能證明用了盤外招,哪怕文字討論沒贏過至少還贏了投票扳回一城


                  IP属地:中国香港来自Android客户端9楼2025-09-09 20:50
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                    都反复拿出来说了多少遍的东西了还在扯,先不说原初能不能上解禁级的事,原初<红爵都来了,还能说什么?反正让你吹灭就对了呗,歼灭要是解禁之下第一就没这么多黑屁了,宽于律己严以待人这一块,说白了原初挡了灭尽的路,从一开始的原初和歼灭差不多,到后来原初略小于歼灭,再到后面假意顺从认可原初比歼灭强,然后原初小于红爵都出来了,来来回回搁这玩过家家呢?有意思吗


                    IP属地:北京来自Android客户端11楼2025-09-09 23:20
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                      哥们看你翻来覆去这么多次了,我也不想多说什么,既然你都不在乎吧友的声音,又何必发这贴?就继续你的原初<红爵,红爵难过灭尽,歼灭解禁之下第一不就行了,言尽于此


                      IP属地:北京来自Android客户端12楼2025-09-09 23:22
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                        看剧情文设,白板原初给古冥渊打出心理阴影,完全体原初被认为王国史上最大威胁,歼灭补刀残血弟弟,对等激昂,原初胜
                        看地盘争夺实际战绩(下限),原初平手震虎,歼灭对等金狮子,对等冰呪(冰呪输震虎,被原初无伤),原初胜
                        看地盘争夺实际战绩(上限),灭尽互伤胜钢炎妃,原初无伤暴打冰呪,原初胜
                        某人口中的明眼人:原初不如红爵,更比不了歼灭


                        IP属地:北京来自Android客户端13楼2025-09-10 00:27
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                          文设是cjb,不比,没意义,战绩取上限比歼灭好看,全看上限不可取,全取下限还是比歼灭好看,那怎么办?只能原初取下限,歼灭取上限甚至贷款更上限,才能体现歼灭大人的强大,你说是不是啊,某原初顶天五五震虎,却不认歼灭五五开金狮子,乃至不认歼灭五五开激昂,并认为灭尽都能压激昂一头的明眼人


                          IP属地:北京来自Android客户端14楼2025-09-10 00:29
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                            判你赢得了呗,标准无关取上限还是取下限,无关认不认文设,哪个对歼灭有利认哪个,对等激昂不行,地盘争夺怎么能说明实力呢,歼灭大人肯定没这么弱,红爵活性≈怪克这个好,哪怕有被侵蚀战绩又稀烂,有这条就直接逻辑定死骑脸原初歼灭对等金狮子不能认,套皮罢了有啥说服力。原初顶天五五震虎包是官方见解,不然的话为啥官方做了独模在这连个御龙结果都不改


                            IP属地:北京来自Android客户端15楼2025-09-10 00:32
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                              2025-10-13 00:23:09
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                              哦牛批,原来歼灭和弟弟是半残打半残啊,原来歼灭大蛇没有躺尸躺了一整场弟弟战的时间啊,原来设定说的歼灭展现惊人的再生能力也是假的啊,合着lz的歼灭是能实打实战胜弟弟的强度,看来是我草率了,我们r哥为了赢下歼灭VS原初的战争,可以不认设定尬吹歼灭大于弟弟


                              IP属地:北京来自Android客户端16楼2025-09-10 00:35
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