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板绘教程-《使用板绘软件更【顺手】的技巧整理》

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▲众所周知绘画软件是通过虚拟程序,模拟实体绘画效果的媒介工具;但正因为其数字体的虚拟特性,能够通过实现很多现实状态下无法完成的操作→达到提高效率、优化质量的效果。

▲伴随现代移动电子设备的不断升级,板绘应用已经从PC端扩展到手机、平板等主机设备,同时为大家提供了越来越多的软件选择。
但值得注意所有的绘画软件其本质属性还是模拟实体绘画;了解清楚固有的使用需求,与软件设计功能的对应就能轻松上手。下面为大家整理一些必备软件使用技巧,包好用的~
Part1-差异认知
绘画软件因其程序属性,能够实现很多实体绘画无法或难以实现的操作,是提高效率的关键。

▲【撤销Ctrl+Z】在画面中添加笔触、和在文档中输入文字,从程序角度来说没有区别;所以板绘某种意义上来说是有“后悔药”的,直接将不满意步骤撤销会比擦除更加高效干净。

▲【橡皮擦工具】相较于实体橡皮的摩擦损耗,板绘软件中的橡皮擦工具能够做到完美擦除、或者纹理擦除;所以橡皮擦工具可以看作是做减法的画笔,不要浪费其功能属性喔~

▲【调整Ctrl+T】是有相对丰富手绘经验的朋友最容易忽视的功能,板绘环境图中内容是可以变形的,在可视状态下直接进行变形优化,会比擦了重画更加容易观测优化效果。
Part2-图层面板
有了解早期动画制作工艺的朋友应该对“赛璐璐”这个名词不陌生,就是图层的实体化对应。

▲【叠放次序】作为图层的最基本功能,其作用很容易被忽视;正常模式图层间的叠放能够实现彻底的“遮挡”,利用好这一特性能够完全忽略被遮挡区域的瑕疵,灵活处理局部细节。

▲【图层组合】这个功能不同软件和不同版本可能存在差异,针对图层内容的控制并非完全分散,可以通过多选或图层编组的方式,灵活控制多图层相关内容的把控。

▲【蒙板关系】很多萌新都听说过“蒙板”好用→蒙版实事上是图层间的从属关系,如图A图层中内容只会显示在B图层内容的范围内,是局部完善或改变的好方法。
Tips:混合模式

▲补充一个实体绘画无法实现的功能模块,特殊混合模式的图层是将该图层内容按照固定算法,与下方图层内容混合实现特定的显示效果;能够动态的改变整体色彩效果。
Part3-体感顺手
经常看绘画直播的朋友,不难发现大佬们的操作特点→丝滑。

▲【画布缩放】板绘与实体绘画间一个很本质的区别就是,画布的实际尺寸和显示效果不绑定;灵活针对当前绘画内容控制画布显示尺寸能够让体感更加轻松、精准。

▲【画布旋转】操控画笔的惯用手存在一个最轻松舒适的运动轨迹,但画面内容不可能完全按照此轨迹分布;但我们能够通过画布显示角度的“旋转”尽可能贴合舒适的运动轨迹。

▲【画布翻转】通过绘画软件“水平/垂直翻转画布”相当于实现了同时在画布正反两面绘画;此操作除了更加顺手以外,也是检查结构准确性的好办法。
上文只是从软件使用的3个方面列举了部分最常用的功能案例,功能型软件就像是一个综合工具箱,对于工具的使用需要在足够了解的情况下按需调用→形成属于自己的应用逻辑。


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