小魔女doremi吧 关注:7,062贴子:242,035

【素材准备】OD的RPG游戏准备制作了,需要大家的帮助

只看楼主收藏回复

一楼百度。
发完贴之前请别插楼,谢谢合作。


IP属地:广东1楼2011-02-15 23:55回复
    【行走图】
    【Mohan】的原创自制行走图教程系列:
    第一章、头的绘制:       http://bbs.66rpg.com/viewthread.php?tid=51623
    第二章、衣的绘制:       http://bbs.66rpg.com/viewthread.php?tid=51694
    第三章、细节的描绘:     http://bbs.66rpg.com/viewthread.php?tid=52938
    第四章、小动作           http://bbs.66rpg.com/viewthread.php?tid=54190
    这个是教程,我也是看着这个教程完成doremi的行走图的。有一些ps基础的朋友都可以胜任的,只需要用到吸管,魔术棒,铅笔,画笔,橡皮。更需要的,就是耐心。
    需要完成的行走图有:初贵,爱子,音符,宝宝,doremi(变身状态),初贵(变身状态),爱子(变身状态),音符(变身状态),宝宝(变身状态),魔女莉卡(青蛙状态),娜娜(妖精状态)。
    关于变身状态,只要画出一套衣服,修改一下颜色,然后往非变身状态上套就可以了。
    由于宝宝是小孩,制作她的行走图需要用到小孩的模板,在下面附上。(其它角色用到的模板在上面的教程上有,我现在一个帖子只能发一幅图片……)

    此外,除了魔女莉卡(青蛙)和娜娜的行走图尺寸略小(我的初步感觉应该是128X128,分16块,每块是32X32),其他角色的行走图一律要按照128X192的大小,否则导入行走图之后会发现角色之间的比例不协调。
    另外有一个问题要征求大家的意见,其他角色(例如关老师,班上的同学,主角们的父母)是否有必要也制作行走图呢?这样做可以更贴近动画,但工作量是可想而知的。如果不制作他们的行走图,那可以使用RPG Maker XP中的默认素材,只是外表看上去与动画差别比较大。欢迎大家发表一下自己的意见。
    


    IP属地:广东2楼2011-02-16 00:04
    回复
      2026-04-04 16:10:30
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      【人物头像】
      这个也很重要,特别是主角需要很多丰富的表情,来配合不同的对话。配角的表情可以相对少一些。大小大概在100X100左右。可以在选取一幅图,然后修改人物的五官来获得不同的表情。可以选取下图,但这张图中桃子不是正面的,另外找一张含有桃子正面的图比较好。
      


      IP属地:广东3楼2011-02-16 00:08
      回复
        【地图图块】
        可以理解为游戏的背景画面吧,例如房子,学校,树木等等。
        还是那个问题,是自制地图图块,还是使用默认素材里面的图块呢?下面是默认素材的画风。
        然后,有没有哪位高人能够大概画出美空市的地图?如果可以的话,我想清楚一下美空市里面那些主要建筑的位置,例如主角们的家,学校,公园。
        


        IP属地:广东4楼2011-02-16 00:09
        回复
          【音乐】
          目前最需要的是BGM,估计这里需要熊的帮助了。角色歌可以翻唱,这个等到需要用到的时候再说吧。
          【剧情的选择】
          需要的是所有对话。这个不需要什么技能,只要有耐心,谁都可以做到的。


          IP属地:广东5楼2011-02-16 00:11
          回复
            谜之路人熊言:真是的...熊还没打算做的其中一项终极考据:美空町配置已经有人要结果了(爆)
            旁白的说明:
            实际上,美空町的地图与重要建物如何配置全部都是谜(咦!)
            只有个别建物所在位置的形象是很清楚的,
            同时相对位置应该是不变(比如谁通常会从哪个方向走进魔法堂之类的),
            但这点在动画中从未清楚阐明过,
            只有大方面的都市形象是确定的,
            若楼主想要更了解的话,
            你可以去找找日本神奈川县镰仓市与逗子市的地图。
            


            7楼2011-02-16 00:27
            回复
              回复:7楼
              呀,说不定我问的是一个千年谜题,那就忽略吧,制作的时候充分发挥想象力就是了。
              困了,我准备睡觉去,我和宝宝一样,半夜是爬不起来的。


              IP属地:广东8楼2011-02-16 00:35
              回复
                忽然有个新的想法,就是按照小夜灯的建议,走文字冒险路线,因为要是长时间都控制着主角到处触发剧情,那会变得很无聊的。例如第一部的前5集都是剧情,没战斗。而在等级考shi的时候再回到经典RPG模式,毕竟迷宫还是需要的,否则记忆之门就无法放置,支线也就不好触发。
                请问下小夜灯,你说的文字冒险游戏是否和下图类似?

                这样一来的话,就不必画这么多行走图了,只需要主角们的变身状态就可以了,也不需要地图图块,大大节省了制作素材的时间,也解决了画风的矛盾。但是需要大量用于表明地点的背景图片,例如doremi家里的客厅、房间,魔法堂,学校的课室、花圃一角等等。在OD吧的图片库里面有一些,但数量还是不够的说……游戏画面的大小是640X480,所以图片也最好接近这个尺寸,否则放大后可能会有明显的失真。
                另外,如果走文字冒险路线,那么上文提到的【人物头像】就要有所改变了,也许要改成像上图中的半身像,高度是480像素,宽度大概250像素左右。
                还有,行走图就全由我来负责吧,因为数量不是太多。


                IP属地:广东9楼2011-02-16 14:38
                回复
                  2026-04-04 16:04:30
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  这贴能水麼……?
                  =W= 抽空来一看,想不到楼主这麼快动工……先弄一个计划会不会好一些?
                  因为感觉好像过於仓促了……加上我虽然我认为第一部的可学之处不太多,但有些集数我认为还是必要的唷~毕竟OD最让人喜爱的是人与人之间的情。
                  有空是想帮忙啦,可假期放完了,现在的本灯只能动口不动手啦!(你真过分)
                  至於文字游戏~
                  没错就在本灯提议完「文字+RPG」的时候,突然想到:谁来画对话图?=口=
                  CG呢?!!本灯想要CG
                  ——看,我果然是动口不动手的(汗)
                  我离题了……
                  我说的是那一种,我觉得与其去形容,不如让你看看我以前见过的成品吧——
                  顺便卖广告,大赞这香港人做的RPG!>w< (应该是香港人吧,应该……)以下为缤纷工房之作品~不过网站像是建.基於日,不知你能看不能看~
                  http://bunfungame.at-ninja.jp/game/SoulGate/SGSystem.htm


                  11楼2011-02-16 14:58
                  回复
                    给LZ一个建议~
                    在准备素材的同时可以找找愿意帮忙整理剧情的人
                    两边同时进行会快很多的:P
                    背景如果能用动画的图截下来的话..我记得吧里应该有人有收藏一二四部的DVD版本..画面应该就是640*480的大小了
                    印象中第七级是跳级了的...(只是印象!!= =)可以去看看第八级的那集就知道了
                    第二级没记错的话应该是魔女才艺大会通过的
                    以上如果全错那我先自拍
                    LZ加油啊啊啊~~5.22考完一定帮忙(如果有我能做的事情的话= =+)
                    


                    IP属地:中国台湾12楼2011-02-16 17:24
                    回复
                      回复:10楼
                      其实百度和谐测试器在odclub.ys168.com那里的“其他”档有的……
                      关于CG的问题,虽然图片库里有很多,但是鱼觉得是尽量不用会比较好。
                      原因一是我们不知道哪些是原创团队哪些是同人作品,如果是同人作品,虽然不涉及经济利益上的纠纷,但是也是一种不尊重;
                      原因二是很多OD图都已经传播泛滥了,如果游戏进行中看到画面中的某人物让人产生“哦!这个姿势我知道是那张图上的!”这样的想法,分心了就没法感受游戏的内涵了;
                      原因三是……如果手绘的话,虽然有点粗糙,但会不会更有味道一点?(被PIA)


                      IP属地:广东13楼2011-02-16 17:26
                      回复
                        动工快也不是坏事,趁热打铁啊鲁~~ ^-^
                        不过也要有心理准备,现在已经开学了其实人手会很缺……
                        “文字游戏”的话,其实不一定要画很多很多CG,也可以参考一下“雾之歌”的模式:
                        http://bilibili.us/video/av4298/index_7.html
                        http://bilibili.us/video/av4298/index_8.html
                        (据说这个游戏的制作组成员仅2个人,一直坚持了好久好久才做到现在这个程度)


                        IP属地:广东14楼2011-02-16 17:37
                        回复

                          现在已经开学了其实人手会很缺……+10086


                          15楼2011-02-16 18:48
                          回复
                            鱼,你也去bilibili的?


                            IP属地:广东16楼2011-02-16 20:47
                            回复
                              2026-04-04 15:58:30
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              17L-
                              话说其实CG的话其实我是说手绘的说 @ @ 手绘不错啦,手绘很好玩啦,不过我的手绘自供自娱,别找我XD(被PIA)
                              现在看起来真的有不少挑战~好多魔女试要考XD 现呼吁大家找出魔女拖拉们的时间表,以便跳级XD
                              至於文字游戏/文字冒险这个呢~是因为我经常性的弄乱啦啊哈哈抱歉
                              而且你打算要做的是RPG嘛,我平常玩的文字冒险的程式风格感觉和RPG不太搭,就想起那个游戏来了 @ @ 我是在想把文字游戏的选项决定命运加冒险决定命运都用在游戏上啦,不过就不知你的程式做不做到 @ @ 因为电脑我是无能了 = = 但都希望有点帮助啦
                              拿OD裏的背景作素材是没问题的吗音乐有问题但背景就没问题啦?有点弄不通耶~


                              18楼2011-02-16 23:28
                              回复