发售后
6 发售后玩家会自发的集中起来讨论剧情,并持续一定的时间,而且讨论的剧情五花八门的,涉及了游戏的各个方面,在各自掌握的信息方面,玩家是甲方视角,制作出品方是乙方视角,两方视角所涉及的信息并不完全交叉,制作出品方对于怎样制作游戏的专业化程度肯定要比玩家专业,但是玩家是一个动态性的群体,获得信息的渠道杂乱又广博,可以自动汇集成一个信息池,这也是各种游戏官方常常会泡在各个平台、论坛与玩家交流的原因。
7 在群内的玩家自发的上传不同的图片会逐渐变成一个图片库,每个群的图片数量都不同(从30~500之间),主群1群的最多,可以为玩家的二次创作提供不少素材。
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7 在群内的玩家自发的上传不同的图片会逐渐变成一个图片库,每个群的图片数量都不同(从30~500之间),主群1群的最多,可以为玩家的二次创作提供不少素材。









