先附上实战八个小段位后调整出的暂用构筑,再从几个方面聊下选项思路。

首先来讲额外,恐啡肽轴选用1+1+2的配置用翼龙当素材防止大哥大姐被墓指无效,雷火必需2+2+分体+刻不知,此外41封锁,枪兵斩杀,班西润滑,剩余2个功能性卡位建议自行挑选,没有最优解。
然后说主卡,主轴13雷火+6恐啡肽以及3指名无需多言,主要改动是泛用卡位的选择。首先就是放弃后手打码对局(只要看过世界赛胜率统计就能理解了),所以假G只投入2鸟G兜底,陨石发挥不稳定,无效系牌效不足亦减少投入,最后剩余6卡位,3锁2老头1魔封选择给野勾牌组最大的尊重,不选择三战则是因为不希望恐啡肽复数上手。
最后拷打雷火的4张废件,七皇向虽然吃锁鸟并且上限偏低,但能把废件处理掉在下限这块还是很舒服的,这里优化陷阱之后依旧会被小垃圾气晕,场地和速攻作为功能件我能忍,节极槽点也不多,凭啥你星气通召不能起效,学谁不好学灵摆,人特召魔术爹好歹能打完一套本家,你牌效甚至不如梁龙(可惜没有好的思路继续优化星气速攻这两卡,BO1损失上限还是很难受的)。