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【PS5】《空洞骑士丝之歌》51h真结局通关感想。

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目前刚通关了真结局,所有地图都探得差不多了,全纹章、全面具、满级骨钉、全跳蚤、自认为已经算探得够细的了,查了一下目前应该就剩下一些商店物品和几个小boss没打了,后面有空补个百分百就完美了。


IP属地:贵州1楼2025-09-08 23:14回复
    回想起来《空洞骑士》一代那会儿,我还是用NS打通关的,没想到隔了这么久才玩到丝之歌,虽然被各种365里路和跳跳乐折磨得苦不堪言,但最后听到主题曲响起,大黄蜂跳进虚空面对最终boss的演出时,还是不禁起了一身鸡皮疙瘩,作为一款独立游戏而言,这个价格买得真是太对得起售价了(虽然PS5上卖148HK还是比PC贵不少)。


    IP属地:贵州2楼2025-09-08 23:17
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      2025-10-12 23:01:15
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      我是ns2玩的。太上头了 唯一遗憾不支持4k120帧。马上第三幕


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2025-09-08 23:26
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        《丝之歌》的难度设计细想过来还是太不合理了,大概越玩到后面才会越觉得爽起来了,毕竟各种流派才开始成型,而且从第三幕开始解锁新吹歌后就可以随时叫钟道兽真是便了,还有太方各种道具和护符也是后期互相搭配起来能让游戏的难度持续往下降。
        可惜呀可惜,原本一代时我就挺讨厌365里路、椅子不能直接互相传送等等、果然在二代也并未在这点上进行改善,反而更加变本加厉了,恶意更是溢出屏幕外。这方面的设计现在网上都喷嗨了。
        不得不吐槽丝之歌的很多boss设计有点真的让人不知道说什么,TC似乎生怕玩家玩舒服了,boss没有难度都要给你硬上难度,很多boss单拿出来难度一般,那怎么办?诶!我有一个好点子,咱们给boss前面加跳跳乐和杂兵,这难度不就上来了吗?


        IP属地:贵州4楼2025-09-08 23:29
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          我真是服了,我打完后感觉比较爽的boss屈指可数,剩下的基本上都是大粪到中粪之间。


          IP属地:贵州5楼2025-09-08 23:29
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            最后总结一下丝之歌:无可匹敌的游戏内容量(你别管内容咋样,就说量多不多吧),独特的美术风格、最终战的音乐做得不错,从结果上来讲,丝之歌完全可以成为一款神中神的作品,但只可惜完全被一些演都不演的糟粕设计给毁了,导致游戏负反馈远超前作。
            假如后续通过更新补丁,比如修改怪物伤害数值、梯子机制更改、钱不再那么吝啬的话,奖惩机制更加合理的话,这就会是一款神中神的作品了,口碑也不会像现在这般,哎,可惜了。


            IP属地:贵州6楼2025-09-08 23:31
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              但凡多点正反馈,boss门前多一些椅子减少垃圾跑图时间也不至于这么多差评


              IP属地:四川来自iPhone客户端7楼2025-09-08 23:54
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                主要是365路毫无意义,纯消耗手柄耐久和手耐久。用pc玩的开传送要舒服很多。我无伤过不了吗?我过的了,我每过一次我不累吗?


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2025-09-09 07:41
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                  2025-10-12 22:55:15
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                  魂游进化到今天打完boss给篝火几乎是共识了,丝之歌别出心裁打完boss给你一个跳跳乐。好在这作打完boss也不给钱,死就死吧
                  说到钱很多人诟病钱的问题,但是这作钱还真挺好刷的,找对怪一只十几二十500块也不要多久。问题是大部分怪不给钱真的是粪设计,在这只上还要用各种收费项目卡玩家,椅子传送就在眼前但是不给你用负反馈爆炸
                  跳跳乐的问题在于你不能到处跳跳乐。如果有一个后期图全是跳跳乐那玩家是可以接受甚至津津乐道的。如果很多图第一次要跳跳乐开捷径那也能接受,最多稍微骂两句。但是遍地跳跳乐真的很恶心,尤其是打boss路上来一段,难又不难,但是一不小心掉格血心态直接崩了
                  很多boss招的小怪其实换1代主角没那么难打,一个技能小怪就清了。妙就妙在前期小姐姐回血必须用完所有能量,玩家会不愿意用技能清小怪,尤其是血不满的时候,结果暴毙的更快。但凡改成1/3能量回一格血立马就不难受了
                  整个前期玩下来直观感受就是tc做完1代之后忘记这种游戏前期关卡应该怎么设计了,上来就是中期图,但是人物性能又是前期。其实续作太难这个问题很多人都犯过,尤其是前作被吹上天的情况下,宫本茂都能端出马2来。至少tc态度目前看起来还行,跳跳乐难改但是钱和招2血小怪还是好改的


                  IP属地:陕西9楼2025-09-09 08:33
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                    难度问题主要开始制作是dlc所以会比较难,只是制作组把dlc越做越大所以就搞成现在这样。本质上还是制作组的问题对于丝之歌定位出问题了


                    IP属地:内蒙古来自Android客户端10楼2025-09-09 18:13
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                      后续又花了几个小时打到百分百了,看了下奖杯,主要还差5小时速通和30小时百分百收集度的奖杯,这二个应该是本作白金的最大考验了,我的话还是不追求了。目前封盘等一个后续dlc或者更新个连战啥的再打开了。


                      IP属地:贵州11楼2025-09-09 18:48
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                        六年等待终于迎来结束,关于丝之歌我就这样封盘了吧,后续更新dlc或者boss连战啥的才会时不时打开玩玩了,最后再给出点购买建议。
                        一、推荐
                        1.对自己操作水平和耐受程度有一定把握的玩家
                        2.有前代基础找不到同类风格只爱这一家的玩家
                        3.有耐心还有兴趣磨的玩家
                        二、不推荐
                        1.讨厌死亡掉魂机制、打boss要浪费大把时间在无意义路上这类明显具有强烈负反馈设计的玩家。
                        2.横版跳跳乐苦手,对此类型游戏完全没接触过的玩家(更推荐一代或者奥日什么的。)
                        3.喜欢追求更正面充足正反馈的玩家。


                        IP属地:贵州12楼2025-09-09 19:35
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                          在xgp玩了。刷钱和365这种重复无意义的机械劳动,没有一点意义


                          IP属地:上海13楼2025-09-09 21:44
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                            游戏很多,时间宝贵,这种不尊重玩家时间的游戏还是不推荐的


                            IP属地:河北来自Android客户端14楼2025-09-10 05:23
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                              2025-10-12 22:49:15
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                              如何评价伟大的什么洛


                              IP属地:辽宁来自iPhone客户端15楼2025-09-10 17:52
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