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作为辱战的起源,恶魔一战的对决设计得并不好吧

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波波在察觉到异样后不第一时间离开房间去找二乔(明明都打电话通知了),被绳子捆住后不让战车切手腕上的绳子(你的精密度和速度不都能一瞬间做到吗),非要跑去盲区的床上打架。
恶魔附身的人偶也是恶趣味,能第一时间杀死波波的手段一大堆,非要在那浪。
整体而言不就是整一堆限制让波波苦战再反败为胜吗?但细想太多不合理,还整出银战眼瞎这设定。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-09-08 21:32回复
    所以成功塑造了出色的技师和坐牢的替身。


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2025-09-08 22:06
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      2025-12-29 13:51:17
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      不感兴趣
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      这篇完全是荒木想致敬恐怖电影《鬼娃回魂》的s人木偶


      IP属地:重庆来自Android客户端3楼2025-09-08 22:10
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        可以说瞎子这设定就是为了这一战才写出来的


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2025-09-08 22:11
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          明明可以把眼瞎这个设定给敌人的技能。。。然后塑造了两个坐牢的替身


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2025-09-08 22:46
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            恶魔除了绑波波那一手非常精彩后面对个瞎子战车斗威风多少有点托大了,这才给了波波反杀的时间,这货大概率和吉良吉影一样平时打普通人打多了玩不来替身战


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2025-09-09 09:15
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