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关于滚5里各种不同材质的问题

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最近在尝试自己弄包玩,用的社区着色器。材质这一块还不是特别清楚,想问一下各路大佬们.
1. PBR和Complex Material是相互替代的关系还是叠加的关系?
2. Complex Material是不是Parallax的上位替代?为什么我看某些MOD还会写着是Complex Parallax Material,这只是一种说法吗?
3. 有些草MOD比如大教堂3D草还会写个Complex grass,这也是一种Complex Material吗?
正常来说我要是想主打PBR材质为主的话是不是应该先装一个类似Tomato's Complex Parallax Material AIO一样的东西打底再去装其他PBR材质才是对的?


IP属地:安徽1楼2025-09-08 15:46回复
    插眼,有大佬来了踢我


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2025-09-08 16:03
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      2026-03-11 01:12:15
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      不感兴趣
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      1. PBR和CM是互相替代的关系,但PBR材质没有那么多,所以存在混用的情况;
      2. CM是视差材质的上位替代,在2025年所有的视差材质都应该转为复杂材质,这一功能已经由PG Patcher提供了,如果你坚持使用parallax,你会遇到各种各样神神怪怪的问题(比如臭名昭著的蓝色LOD问题就是parallax的渲染器有bug引起的);
      3. 复杂草是另外的东西了,这是让草地能够使用法线材质提升表现用的;


      IP属地:黑龙江来自Android客户端3楼2025-09-08 16:13
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