1.重坦玩起来爽,经验巨高。但是全程亏,用银币买金币弹更亏。普通人会被各路勤快的、买银币的按着头打;老鼠的脸都是可以穿的。全程吃亏,玩得爽就要上班一样打钱、要不就挂机银币。
混在重坦绞肉里面的其他车一样的问题,讲究的是金币弹。而且其他坦克在重坦里面玩,会被卡炮线。容易窝着不敢出去。
2.黑枪、点灯玩法。肉太少了(很多肉还是黑枪达人、点灯达人),点灯被各种卡位。一场15分钟,你看不见几个人。当然上限巨高,大概率还是没人,15分钟和草玩。
混在黑枪、点灯里面的各种坦克,都算在这里。问题就是遇不到人。期待对方比较傻,走垃圾路线。
3.为什么推荐火炮呢?
现在的火炮伤害太少了,玩的人很少。但现在的火炮玩的是弹震。一场战斗全程在线(火炮死了几乎就结束了),没很贵很离谱的弹药,总体亏钱少、可以一直玩,新手来玩就几乎是完全体。
推荐下新手两个系:苏系、法系,主玩弹震。美系玩的是超高伤,削了之后完全无感。英系角度好,但装填太慢太慢了。
德系准度、装填时间都不如苏系。
尤其是法系,跑的又快,容易找位置;关键重坦团战时候3发对面就废掉了。
火炮的缺点:伤害低、经验很少(自己升级科技线怕是要玩吐了)。但用弹震思维去考虑伤害、辅助伤害;然后游戏都送你线了,经验少点就少点。
混在重坦绞肉里面的其他车一样的问题,讲究的是金币弹。而且其他坦克在重坦里面玩,会被卡炮线。容易窝着不敢出去。
2.黑枪、点灯玩法。肉太少了(很多肉还是黑枪达人、点灯达人),点灯被各种卡位。一场15分钟,你看不见几个人。当然上限巨高,大概率还是没人,15分钟和草玩。
混在黑枪、点灯里面的各种坦克,都算在这里。问题就是遇不到人。期待对方比较傻,走垃圾路线。
3.为什么推荐火炮呢?
现在的火炮伤害太少了,玩的人很少。但现在的火炮玩的是弹震。一场战斗全程在线(火炮死了几乎就结束了),没很贵很离谱的弹药,总体亏钱少、可以一直玩,新手来玩就几乎是完全体。
推荐下新手两个系:苏系、法系,主玩弹震。美系玩的是超高伤,削了之后完全无感。英系角度好,但装填太慢太慢了。
德系准度、装填时间都不如苏系。
尤其是法系,跑的又快,容易找位置;关键重坦团战时候3发对面就废掉了。
火炮的缺点:伤害低、经验很少(自己升级科技线怕是要玩吐了)。但用弹震思维去考虑伤害、辅助伤害;然后游戏都送你线了,经验少点就少点。











