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faraway 大杀四方和农场主战报

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这两天开了faraway 大杀四方和农场主
*首先faraway,还蛮惊喜的,超乎我的想象,一开始以为会是一个比较自闭,而且算分繁琐的游戏。但是真正玩起来会发现,反向结算确实很新颖,每一张牌你都要考虑它是作为素材还是作为任务。🤠
互动性的话确实不是很足,主要就是每一轮打牌的时候,呃,考虑要抓哪一张?同时可能在人数少的时候,会考虑去刻意卡别人的订单【不过我们反正自己的都算不明白hhh】
至于算分的话,我比较建议就是大家最后算分的时候,同时算自己的第一张,第二张这样子以此类推,然后用积分值记一下,会比较有仪式感,我觉得这也是这个游戏的主要乐趣之一
*大杀四方!
无敌的牢詹又赢了,今天是牢詹鬼魂 16 :海盗忍者 12 : 变形人恐龙 5
不得不说鬼魂不仅配丧尸堪称bug,裸出也是非常强势,冥界之门的斩杀高到无法想象,而弃牌这都完全不算事儿,引用戴佳伟老师的知名语录:手牌少说明场面好啊🤓
*农场主初体验,先说结论,感觉已经成功拔草神农电波的一半了(先叠个甲,以下评论仅代表个人喜好,如有其他想法欢迎友好交流😗)
总之就是可能还是更适合种田爱好者,对于我这种战狂来说可能还是直观的互动更吸引我😈
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以上,晚点加更一下上周的战报,要不真要忘光光了()






IP属地:福建来自Android客户端1楼2025-09-08 13:36回复
    农场主在德里面也算互动性最高的一档了,熟练以后互卡工位那叫一个爽,刚上手的话确实会被卡牌阅读量劝退,
    新手可以记住两点,优先确保饭卡,第二步就是建房生娃,4人局基本围绕抢生去抉择。
    你图里的加了额外工位吧?纯基础4人版图是最好玩的,还有一定一定要轮抽起始牌。
    农也是我们桌最爱开的了,如果看到别人错过会觉得可惜,再多给这游戏点机会吧



    IP属地:美国来自Android客户端2楼2025-09-09 12:47
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      2025-12-23 20:33:15
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      不感兴趣
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      FARAWAY我真的强烈建议桌游吧老板都入一个,适合多人的轻策德,而且带有一些互卡元素,赌神庙牌的时候COMBO爽感也不错,120多分我也跑出来过,被人卡的只有40多分的倒霉时刻也有过。
      这个玩意儿特别适合6,7人聚会玩家,毕竟不是每个聚会玩家都是E人嘴炮起飞,稍微I一点动动脑子也不错。


      IP属地:江苏3楼2025-09-09 17:12
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