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回复:无人在意的角落里,悬壶养成系统静悄悄的烂完了

  • 只看楼主
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  • 酸奶盖儿🍹
  • 初涉江湖
    1
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我觉得文士卡组应该出一个休闲对战玩法,有那么多技能,还有抬杠概率,有一定的出牌思路,感觉应该出一个玩家对骂,骂群架玩法才对


  • 拜祖伊
  • 武林新贵
    8
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而且升阶好慢,书只能等不肝,3个月才把医术升到5阶2,接下来还得升话术,不然做不出那个纸,我要收集博物志


2026-05-02 23:37:25
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  • 海德里希
  • 后起之秀
    7
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营生问题就冰山一角而已。问题多了去了。就比如你开服玩家,不肝商城,悬赏玩法,百业小铺,兑换的东西基本上都清空了,但是它几乎不投放新的外观,包括营生,一开始升阶还有外观衣服,到后只有纯纯数值。也就是玩法获取的新外观,新奖励投放严重不足,觉障林和武墓有,但就这么一套外观你的攒几乎大半年的代币,你说恶不恶心就完了


  • 不死鸟✘
  • 武林新贵
    8
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产能问题


  • 屡教不改丶iw
  • 英雄豪杰
    10
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策划也没想到有人会生这玩意吧


  • 舞幻凤飞
  • 小吧主
    11
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这俩玩法我觉得完全被遗忘了 我也很无语


  • deahard
  • 初涉江湖
    1
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那个营生手机是不是除了地图那些治病的完了,就只能每周不肝那500本啊,这强行卡进度感觉好恶心


  • 沙瀑之影
  • 武林高手
    9
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这游戏刚开服拿出来的特色玩法大多都比较考究,而且有趣,醉花阴那块有几个小游戏没解锁我还挺期待,后来整的都是一堆什么破壁磨时间的小游戏,上一个这么做把我恶心退游的是原神,都说游戏团队没换,但是后来更新这些玩意各个方面和之前比质量差距也太大了


2026-05-02 23:31:25
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  • faith🤔
  • 后起之秀
    7
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燕云肯定是中途换了制作组,被忘掉的系统太多了,类似的还有那个探索数值系统 随着志趣点增长解锁更多探索技能 也被制作组忘了 600点就解锁所有技能了,但现在溢出到快2000店 也没有再开放后续技能,以及其他数值挂钩的玩法,明显就是被忘了




  • 司无邪
  • 英雄豪杰
    10
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个人觉得燕云所有卡牌游戏加起来都没有一个昆特牌好玩


  • 木桶饭
  • 英雄豪杰
    10
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明显没人管了,主线产能都够呛


  • 1011036317
  • 人中龙凤
    11
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随便升就能过,所以就无所谓了


  • 东方飘雨
  • 武林新贵
    8
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看看后面的新地图会不会提高悬壶和话术难度吧,我记得开封还有几个悬壶话术NPC难度还挺高的,结果河西的完全没难度


  • Orangz
  • 武林新贵
    8
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确实悬赏玩法是最有机会成为可循环的核心玩法的,就是完全没有去扩展它的深度 基本开服啥样现在还是啥样,连里面的海捕仇杀NPC都一直只有清河的任务,后面的地图完全没有联动,无论从单机还是多人来说悬赏都是最能循环游玩的,策划应该重视起来,悬赏商店开服至今没更新过,玩法也没升级过,一门心思想在止戈觉障上引流(更新了积分奖励),个人觉得没法让单机玩家也能参与的循环玩法注定是方向错了。


2026-05-02 23:25:25
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  • 工藤新吧叽
  • 初涉江湖
    1
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我很少批评一个游戏的产能,但这游戏产能是真有问题,门派系统我都懒得说了


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