


这样的曲面景墙还是比较典型的,学会它,基本可以搞定大部分类似的建模,来看教程吧!
1.【贝兹曲线】(SUAPP编号96)绘制上下两条轮廓线。

2.分别转换为固定段数多段线,数值统一,这里的数值将直接影响到立柱的数量。


3.修改段数为1,使竖向上没有分段,在几何体中选择仅生成表面纵向线。

4.大体的样子有了,接着来处理顶部不规则的凸起。

5.这里可以采用模型交错的方式,先绘制一个参考面,在面上绘制不规则的线段。

6.仅保留线段,然后【拉线成面】(SUAPP编号156),和竖向的线条进行交错(注意线段不能成组,记得炸开)

7.经过处理后的样子,已经能看出大致的效果了。

后面就使用【批转组件】(SUAPP编号242)来完成,又可以使用线转组件或者面转组件,应该怎么选择呢?
先来试试线转组件,在此之前,可以先将组件的轴线打开。

这是线转组件的结果,可以看出线段组件的坐标并不统一,为了方便后面的操作,我们需要统一坐标。

所以在转化为统一组件之前,我们可以先将线拉成面,有了面,更方便统一坐标。

这就是面转组件的结果,可以看出坐标完全统一。

最后就是进入组件内部,将面处理成槽钢的样式就可以了!

是不是非常简单呢~
