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战地6吧
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Gunplay

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  • OTTO
  • 中尉
    7
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看完labs这个新的gunplay,只感觉纯纯的逆天,为啥不能改成五那样折中的方案呢,想要散步的加个配件就跟cod21第五赛季波波沙的弹筒配件一样就行了呗


  • 梁不凉凉233
  • 大尉
    9
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说实话就算你的建议被他们采纳了,也不会有你想要的效果的。长话短说,他们压根不知道自己到底要做什么gunplay,做什么样的bf,他们只知道要照顾新人要贴近主流FPS,然而吸引玩家去玩游戏、去留住玩家的方法永远不是降低门槛,而是去加高门槛,让玩家练有所成,让玩家的付出得到回报产生正反馈。一味的去做类似cod的爽游那他们有人家的产能嘛,别说一年一部了,两年一部也行呀。


2025-10-11 14:16:41
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  • 史莱姆会员
  • 中校
    11
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我们dice是这样脑子左右互搏的,地图设计是会出现70m打枪的,为了不让你远距离输出设置了高散布和高后坐力以及gunkick;但你控好散布点射配合低衰减又能远距离把人打了,我想请问这限制什么了?不是左右互搏?
真想回归老战地那种散布那你把后坐力和抖动改了呗。
真要说那bfv的纯后坐力+衰减才限制远距离输出呢,全自动打40m就需要很高的控枪水平,同时衰减还大,变相提高远程输出门槛。


  • 史莱姆会员
  • 中校
    11
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把载具性能,人物性能,筒子性能都加强到bf4水平拉去打步载大图食物链,复刻地铁再制作一些小图删除爆炸物只留c4做步战小图不就两全其美,何必去水多加面面多加水搞这种恶心人的gunplay


  • Bambi
  • 大尉
    9
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有道理


  • sgvddnera
  • 上尉
    8
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5是折中?不是从1的极端花洒到另一个极端超大后座力振动烧火棍么。
要我说4反而才是折中的那个,中等后座,中等散步,一点点的准星晃动。只要控速得当准星瞄准就能上靶,1是你准星瞄准点射也不一定上靶,5是你的准星抖的根本瞄不准。


  • xprk
  • 上尉
    8
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照搬4那套就行了。新手怕散步,那就把散步稍微改小一点


  • 一只小鲱鱼
  • 大尉
    9
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我觉得职业哥就是自己想玩cod,搞这么短ttk,又是瞄准晃动(瞄准稳定性) 子弹不绑死屏幕中间,又来抖动的后座 和大随机散布


2025-10-11 14:10:41
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  • 灰之魔女-
  • 大尉
    9
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dice左脑攻击右脑,只希望发售的时候不要弄出一坨屎


  • 神田修
  • 列兵
    2
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随机后座删了,准心固定或则配合镜头抖动但是抖动幅度要小,就OK了,要限制交战距离只需要控制散部就可以了,衰弱都可以不用管,根据枪的定位,射速去决定精准度,连射惩罚,随机散步,冲锋枪就连射惩罚大,散步大,就完事了。这样你想打远就只能点射,近距离反正泼水冲锋枪射速又快,基本上是没有对手,这里提的随机散步就是给枪做限制的,让低射速武器在近距离有机会和高射速武器对枪,毕竟高射速武器散步大了,空枪几率就大,那么低射速控的好就能反杀,反杀不了也是正常的,毕竟人家是优势交战距离。
这样想练冲锋枪打中距离的就得练点射,不想练的就直接玩步枪,中远距离就轮到射手步枪,远距离就狙击枪,刚好这代有致死距离。这样不就划分出来了。


  • 64089367
  • 新兵
    1
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6的设计师不知道这辈子能不能意识到把6做好只需要闭着眼睛抄4就行


  • 西风留旧寒
  • 大尉
    9
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改来改去不如套用之前战地的gunplay和武器系统,dice可能他自己都不明白自己在做什么,好像什么都要放进去,又想加点创新


  • 姫様の夢
  • 新兵
    1
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想要讨好所有人,最后无法讨好任何人


  • 无名子w
  • 新兵
    1
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5折中个鬼。5那套gunplay真的抽象


2025-10-11 14:04:41
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  • 月月()
  • 中尉
    7
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这样看小dice水平其实也是一坨,根本搞不明白自己要做一个什么样的游戏


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