先说个暴论,至少在我看来丝之歌的制作质量是完全在前作之上的(音乐除外,这个见仁见智)
之所以如今风评一边倒我认为主要有以下原因:
1. 发售初期的商店风波跟翻译风波尚未平息
2. 大程度上的破圈还引流来了很多类型游戏的受众玩家甚至不玩游戏的玩家,丝之歌乃至前作的难度在这类玩家眼中可以说是反常识甚至反人类的(
3.遗老们的风向标作用,某站上遗老们凭借前作的游戏经验(主要是游戏时长)为广大受苦乃至破防玩家寻找到了一个紧急的避风港,数量不少且热度不小,其中囊括的玩家群体中第二点中的完全的新玩家,一部分容易被带偏的老玩家,还有跟这些遗老一样心态但区别只是没有发布视频的玩家,(当然也包括正面评价的玩家只不过我们现在只讨论负面评价的主要来源)。
第三类人群我们是要重点来分析的,如果有幸看过一遍某站的这些视频以后不难发现它们之间有很大的一个共同点就是,喜欢在一切之前先亮自己的前作游戏时长,全成就乃至四五等等,这让我感觉很奇怪,因为按理来说丝之歌跟空洞骑士的一代之间显然完全是互相独立的两个游戏,这样看似公示话语权的行为看似合理实则狗屁不通,我们支持评价一个游戏有个人主见在里面,也包容合理的差评同时反对无脑的好评,可是什么时候评价一个游戏质量的指标不是它本身的游玩时长而是前作的游玩时长了?也就是说抛开其他要素不谈,他们其实可以两小时退款,可以暂时观望不买,可以玩十几个小时发先不是他们想要的空洞 dlc 后及时转变游戏思路,可以继续玩几十个小时体验之前没体验到的百分之八十的内容,当然也可以有骨气地差评删游戏爽骂然后跑路,而这些他们都没有选择,他们选择发现空洞二没能让他们如愿彰显自己身为老玩家的优势后选择在社区,成为风向标,掌握话语权,亮出一代的游戏成果,证明自己身为老玩家的含金量让一众被游戏虐地失神失智的其他玩家找了港湾,哦,原来这游戏做得就是烂,前作几百个小时的老玩家都玩不下去!
当一个高难标签游戏的续作的口碑基本盘都崩了的情况下,这个游戏的整体口碑必定会一落千丈。
为什么这些遗老会产生这样的心态?其实答案就是谜面本身,恰恰这个档位的玩家,在一代中腥风血雨大杀四方的他们理所应当地会认为自己要在二代中继续往日的辉煌,毫不留情地说,刚开始几个小时内,我本人也属于他们中的一员,但是随着游戏深入我发现了自己的误区,就是丝之歌是丝之歌,而不是空洞 dlc。
丝之歌有着显著大于一代的体量,不同的难度曲线,不同的玩法,丰富的流派分类,以及最重要的一点就是,比较起本来就有多种路线选择的前作而言,丝之歌甚至提供了更多路线选择。
我们不能认为自己数学好就想当然地认为在学物理的时候自己也能一概大杀四方,至少很多人不是,你还是得从力学开始,想要跳过力学直接学后面的内容,你就得比平常人费更多的力,后面也要补更多的课,即便你的数学已经学了三四百个小时乃至炉火纯青。
楼主昨天将一个喜欢打act的朋友拉入空洞,他觉得自己要先玩一代,然后我俩从中午十二点到晚上十二点一直都在破各自的防,同时决定今天继续破。看着他难绷的下劈与各种莫名其妙的主动往怪身上撞,我不禁想起来,22 年我刚开始玩空洞的时候,心态比现在玩丝之歌似乎还要更炸裂,所以好多人都忘了,自己刚入坑后的来时路并不是真的像自己印象中那么一路顺风
之所以如今风评一边倒我认为主要有以下原因:
1. 发售初期的商店风波跟翻译风波尚未平息
2. 大程度上的破圈还引流来了很多类型游戏的受众玩家甚至不玩游戏的玩家,丝之歌乃至前作的难度在这类玩家眼中可以说是反常识甚至反人类的(
3.遗老们的风向标作用,某站上遗老们凭借前作的游戏经验(主要是游戏时长)为广大受苦乃至破防玩家寻找到了一个紧急的避风港,数量不少且热度不小,其中囊括的玩家群体中第二点中的完全的新玩家,一部分容易被带偏的老玩家,还有跟这些遗老一样心态但区别只是没有发布视频的玩家,(当然也包括正面评价的玩家只不过我们现在只讨论负面评价的主要来源)。
第三类人群我们是要重点来分析的,如果有幸看过一遍某站的这些视频以后不难发现它们之间有很大的一个共同点就是,喜欢在一切之前先亮自己的前作游戏时长,全成就乃至四五等等,这让我感觉很奇怪,因为按理来说丝之歌跟空洞骑士的一代之间显然完全是互相独立的两个游戏,这样看似公示话语权的行为看似合理实则狗屁不通,我们支持评价一个游戏有个人主见在里面,也包容合理的差评同时反对无脑的好评,可是什么时候评价一个游戏质量的指标不是它本身的游玩时长而是前作的游玩时长了?也就是说抛开其他要素不谈,他们其实可以两小时退款,可以暂时观望不买,可以玩十几个小时发先不是他们想要的空洞 dlc 后及时转变游戏思路,可以继续玩几十个小时体验之前没体验到的百分之八十的内容,当然也可以有骨气地差评删游戏爽骂然后跑路,而这些他们都没有选择,他们选择发现空洞二没能让他们如愿彰显自己身为老玩家的优势后选择在社区,成为风向标,掌握话语权,亮出一代的游戏成果,证明自己身为老玩家的含金量让一众被游戏虐地失神失智的其他玩家找了港湾,哦,原来这游戏做得就是烂,前作几百个小时的老玩家都玩不下去!
当一个高难标签游戏的续作的口碑基本盘都崩了的情况下,这个游戏的整体口碑必定会一落千丈。
为什么这些遗老会产生这样的心态?其实答案就是谜面本身,恰恰这个档位的玩家,在一代中腥风血雨大杀四方的他们理所应当地会认为自己要在二代中继续往日的辉煌,毫不留情地说,刚开始几个小时内,我本人也属于他们中的一员,但是随着游戏深入我发现了自己的误区,就是丝之歌是丝之歌,而不是空洞 dlc。
丝之歌有着显著大于一代的体量,不同的难度曲线,不同的玩法,丰富的流派分类,以及最重要的一点就是,比较起本来就有多种路线选择的前作而言,丝之歌甚至提供了更多路线选择。
我们不能认为自己数学好就想当然地认为在学物理的时候自己也能一概大杀四方,至少很多人不是,你还是得从力学开始,想要跳过力学直接学后面的内容,你就得比平常人费更多的力,后面也要补更多的课,即便你的数学已经学了三四百个小时乃至炉火纯青。
楼主昨天将一个喜欢打act的朋友拉入空洞,他觉得自己要先玩一代,然后我俩从中午十二点到晚上十二点一直都在破各自的防,同时决定今天继续破。看着他难绷的下劈与各种莫名其妙的主动往怪身上撞,我不禁想起来,22 年我刚开始玩空洞的时候,心态比现在玩丝之歌似乎还要更炸裂,所以好多人都忘了,自己刚入坑后的来时路并不是真的像自己印象中那么一路顺风












