虽然有些夸张,但是这个评价不算太冤。经济问题就不必多说了,只能说隔壁圣巢打着蚊子都掉几块钱。斜刺其实性能很好,打boss很好用,但是有一堆适合下劈的跳跳乐。车轮战与二伤怪、空战怪的后辙步、打完boss不掉钱…诚然底子好,玩明白道具以及探图收益高确实能减不少难度,但是恶意太多了,前期就有高压环境这不对吧?总不能让新手就面对dlc的难度呀。至于情绪,一堆人10点钟卡到半夜才买到,一进来是半文不白的中文就已经很难绷了,更何况吃到的还是前期拉满的恶意,不让人有情绪才是不近人情吧。
对,翻译与前期合并达到了1+1>2的效果,操作与剧情,恶意将前半部分的负反馈拉高,而剧情?我之前还看到一个大放厥词说翻译糟糕难道不晓得用其他感官去感受的二货。笑死,不看文本难道听虫子叫?
