不然我想不通为啥你游有那么多“堵桥来”的元素。
当你做完任务下了一个撤离信标,于是乎告诉全图“我在这儿,快来堵撤离点”
撤离点设计一次只能撤一队,困难和挑战撤离点就23个,天哪,这简直就是为堵桥量身定制的撤离机制!
封锁区本居然可以同时进两队,隐秘开启之前,“快去截胡地狱猫,堵封锁区的来!”
火箭:是的,你只需要一个超长的读条时间就可以发射一个随时可以被打爆的保险箱了,S1憋着头皮施舍玩家四格保险是因为他知道自己要似了,而且你觉得保险任务会不会比三角洲的更阴间,毕竟“又肝又氪说明玩家爱玩”可是制作组老板的原话

哦对了,地图甲修,也可以堵!