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丝之鸽,真的少点恶意和跳跳乐就好了

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周五晚上打猎马小径破防,周六缓了一天,周日没去头铁打兽蝇,先去把原野和灰沼探索了
有一说一,被猎马小径教育后,这后面的两张地图看着都顺眼多了,哪怕灰沼那几只傻鸟,也就只卡了我四五次,而且游玩的时候还发现跑步攻击时接后撤再接平a会触发一次下劈,老实说樱桃这三个比水平在线的
但是,为什么要塞那么多恶意呢,就上面这个动作模组,我十次下劈六次能发生体积碰撞,我实在搞不懂专门设计了一个动作模组结果因为频繁体积碰撞导致我决定放弃这个攻击方式,那这设计这不纯zz吗,打灰沼那个boss的时候,也是各种因为碰撞让我完全放弃上劈动作,只能跳起来横劈,虽然两三次以后就摸清楚boss那几招,但就是玩着很操蛋
说真的这游戏少点跳跳乐和恶意,跳跳乐的中间多放点能量补给或者椅子,降低一下怪的血量,以及boss掉落物品,哪有那么多节奏
只能说这游戏明明底子很好,但樱桃这三个币非得玩行为艺术


IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-09-08 01:08回复
    我觉得碰撞体积是真的容易红温,特别是我这种贪刀的,打需要跳上劈的boss经常撞到,真的恶心。跳跳乐难度我觉得还行把,这游戏只需要改一下碰撞箱判定范围、2伤怪数量、免费椅子数量就行。


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2025-09-08 02:58
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      2025-12-11 11:55:17
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      甚至猎马小径只是个开始,后面恶意+又臭又长的跳跳乐多的是


      IP属地:北京来自Android客户端4楼2025-09-08 07:01
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        少点跳跳乐都来了,,,别共振了好吗


        IP属地:江苏来自Android客户端5楼2025-09-08 07:01
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          这游戏跳跳乐不就是其中一环吗,不然玩的是什么,boss门口的跳跳乐倒是可以少点


          IP属地:浙江来自Android客户端6楼2025-09-08 07:28
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            碰撞真的有问题,打飞行怪每次上劈都在赌会不会碰到,大体积精英怪每次下劈也是在赌它会不会跳


            IP属地:四川来自Android客户端7楼2025-09-08 08:10
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              我感觉跳跳乐还好,反而是平时跑图需要跳跃的平台一定会给你塞几只后撤步飞行小怪,打不到也能靠着碰撞伤害卡你位,这一代本来就对空乏力,是真恶心


              IP属地:江苏来自Android客户端8楼2025-09-08 08:33
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                我刚开始在兽蝇还觉得跳跳乐还可以接受,现在到蚀梯,五血上限的血条,跳跳乐失误一次扣两血,路上全是五刀以上的小怪和远程堵路,关键这个跳跳乐的奖励是boss房,每次复活就得跳一遍😅


                IP属地:山西来自Android客户端9楼2025-09-08 09:25
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                  2025-12-11 11:49:17
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                  跳跳乐其实好玩的,主要是椅子太少了


                  IP属地:湖南来自Android客户端10楼2025-09-08 16:03
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