六种魔法的体系。
召唤:召唤存在的东西来用,一般不是活物。有时限,用折旧了要加祭品代价。祭品的产权得是自己的。合适商人。
传送:有减速的是传送,没减速的射击。要知道坐标。不瞬即,速度有上限,越障与带货看能级。合适野人。
驯养:养兵御兽控魔像,用在一时。平时要花心思培养。合适魅力者。
炼金:利用魔法阵塑造新东西,所需物资,燃料,催化剂等都要准备好。出了错无法逆转。合适匠人。
通晓:鉴定、读心、心灵通讯、侦察、通灵、搜魂、幻术、占卜。合适精神力者。
分身:分身的躯体要自己弄。每一个分身能量一定比不分身时的本体少。适合一心多用意志坚定者。
一般而言,以下成对的两个,只会精其中之一,对另一个会自然感笨拙。一般有天赋的会学最多3个。但是对于全无天赋的人,学每种都不特别难或易。不存在对每种都有天赋的。
不过天赋的问题,只要多花钱就可以解决。
1)召唤ー分身。
2)通晓ー驯养。
3)传送ー炼金。
没火球术,没隐身术,没冰冻术,没恢复术。没有吟唱。
同时会六种魔法,应该不全能。大概可以包圆后勤?
召唤:召唤存在的东西来用,一般不是活物。有时限,用折旧了要加祭品代价。祭品的产权得是自己的。合适商人。
传送:有减速的是传送,没减速的射击。要知道坐标。不瞬即,速度有上限,越障与带货看能级。合适野人。
驯养:养兵御兽控魔像,用在一时。平时要花心思培养。合适魅力者。
炼金:利用魔法阵塑造新东西,所需物资,燃料,催化剂等都要准备好。出了错无法逆转。合适匠人。
通晓:鉴定、读心、心灵通讯、侦察、通灵、搜魂、幻术、占卜。合适精神力者。
分身:分身的躯体要自己弄。每一个分身能量一定比不分身时的本体少。适合一心多用意志坚定者。
一般而言,以下成对的两个,只会精其中之一,对另一个会自然感笨拙。一般有天赋的会学最多3个。但是对于全无天赋的人,学每种都不特别难或易。不存在对每种都有天赋的。
不过天赋的问题,只要多花钱就可以解决。
1)召唤ー分身。
2)通晓ー驯养。
3)传送ー炼金。
没火球术,没隐身术,没冰冻术,没恢复术。没有吟唱。
同时会六种魔法,应该不全能。大概可以包圆后勤?











