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关于新作《钟馗》的一些猜想

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IP属地:广东1楼2025-09-07 23:08回复
    二楼备用


    IP属地:广东2楼2025-09-07 23:09
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      2025-11-09 12:38:04
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      楼主看来,游科不做DLC选择做新作是非常明智的,《悟空》为了准时上市处处都做了很大的让步,与其顶着很高的期望、在“残缺”的框架下做DLC,不如做新作,能添加更多有意思玩法。因此,我很期待新作《钟馗》能有以下的新玩法,新系统。


      IP属地:广东3楼2025-09-07 23:15
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        一.加入“人”的视角
        《悟空》神魔都很多了,但从中心思想上看,缺少了“人”在故事中的参与。新作《钟馗》中的主角作为民俗的神仙,如果能加入更多“人”的叙述角度,会使故事更能引起人的共鸣


        IP属地:广东4楼2025-09-07 23:19
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          二.加入“解谜、调查”的要素
          《悟空》作为开山之作,主创想尽了办法“扬长避短”,其中我认为支线任务可以说是一个很大的短板。因此,我推测《钟馗》会弥补这一缺陷,给钟馗两个形态,一个用来进村当“侦探”,一个用来进山当“天师”,能很好地增加耐玩度


          IP属地:广东5楼2025-09-07 23:25
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            三.作为科普民俗的窗口
            正如前文所说,由于缺少了“人”的视角,因此我觉得《悟空》一作在文化输出方面还是十分有限的,如果能像《荒野大镖客》那样,还原古代的生活场景、都市风貌,会使我们的文化输出、民俗保育更有力量,例如把麻将做成小游戏、复活点选为门上“贴画”,会赋予游戏更多的亮点


            IP属地:广东6楼2025-09-07 23:32
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              楼主在此抛砖引玉,欢迎大家补充


              IP属地:广东7楼2025-09-07 23:33
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                肯定要写人的视角啊,一方面鬼就是人死后变得而且这种志怪小说本身就有不少是表面写鬼实则写人的(比如聊斋)。钟馗斩鬼传里面好像就有不少鬼是负面情绪的具象化吧我听说


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2025-09-08 03:40
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                  2025-11-09 12:32:04
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                  猜猜猜


                  IP属地:毛里求斯来自Android客户端9楼2025-09-08 03:55
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                    感觉会做成民俗志怪的章节性寓言小故事 ,游戏过程就是寓言故事,然后战斗 保持音乐美术质量,就这样了


                    IP属地:山西10楼2025-09-08 08:39
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